О кафедре
Образование
Наука
Клинические базы
Пособия
Школа ревматолога
Контакты
Зав. кафедрой: Новик Геннадий Айзикович
Телефон: (812) 295-14-04
Ревматология детского возраста

Программа для обучения детей компьютерной грамотности


"Компьюшка" программа обучения детей старшего дошкольного возраста компьютерной грамотности.

Автор: ЛИСОВСКАЯ ЕЛЕНА ВАСИЛЬЕВНА

воспитатель 2 квалификационной категории

629860, ЯМАЛО-НЕНЕЦКИЙ АВТОНОМНЫЙ ОКРУГ, ПУРОВСКИЙ РАЙОН, П.Г.Т.УРЕНГОЙ.

МУНИЦИПАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ ДОШКОЛЬНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ

«ДЕТСКИЙ САД КОМБИНИРОВАННОГО ВИДА «СКАЗКА» п.г.т. УРЕНГОЙ ПУРОВСКОГО РАЙОНА

629860, Ямало-Ненецкий автономный округ, Пуровский район, п.г.т.Уренгой, 5 мкр. ДОМ 17,

тел. (34934) 9-18 -54, факс: 9-26-67 E –MAIL: [email protected]

СТАРШИЕ ДОШКОЛЬНИКИ 5-6 ЛЕТ.

ДОШКОЛЬНОЕ ОБРАЗОВАНИЕ.

«КОМПЬЮШКА» (ПРОГРАММА ОБУЧЕНИЯ ДЕТЕЙ СТАРШЕГО ДОШКОЛЬНОГО ВОЗРАСТА КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАМОТНОСТИ.)

пРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ 1 ГОД.

КОМПЬЮТЕРНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ.

СОДЕРЖАНИЕ:

  1. Общие положения. 3

    1. Пояснительная записка. 3

    2. Цели и задачи. 4

  2. Содержание образования 6

    1. Методы и приёмы. 6

    2. Формы и технологии работы. 7

    3. Средства для работы. 8

  3. Система образовательной работы с детьми. 9

    1. Тематическое планирование. 9

(Перспективное планирование учебного материала

по информатике для подготовительной группе.) 10

    1. Структура занятий. 13

    2. Оздоровительная работа. 14

    3. Инструктаж. 15

  1. Управление реализацией программы. 16

  2. Список литературы. 20

  1. Общие положения.

1.1 Пояснительная записка.

В последние несколько лет происходит практически глобальное внедрение информационно-компьютерные технологии (в дальнейшем ИКТ). Наряду с учебными заведениями ИКТ довольно быстро внедрили и в школу, а между школой и детскими садами наблюдается прямая преемственность, следовательно, необходимо внедрять ИКТ в ДОУ. Также внедрение ИКТ необходимо вследствие преобразования дошкольного образования внедрение сначала ФГТ, а потом ФГОС.

В связи с этим появилась проблема педагоги не владеют достаточными знаниями в области ИКТ и в следствии не умеют использовать этот вид технологий в образовательной деятельности. Хотя это условие явиться обязательным требованием к кадровому обеспечению в ДОУ.

Так как современные дети воспринимают компьютер как обыденность им уже не очень интересные обычные уроки. Приходиться внедрять различные новшества. Тот воспитатель, который владеет ИКТ, делает образовательную деятельность более интересной занимательной и доступной для воспитанника.

В сегодняшнем мире дети практически с рождения видят вокруг себя различные технические устройства, они очень притягивают детей к себе. Современные люди живут в мире увеличения потоков информации, постоянной модернизации устройств, а также для обработки всей информации. Решать задачи разной сложности помогает компьютер. Будущее сегодняшних детей – это информационное общество. И ребёнок должен быть готов к жизни в таком мире. Компьютерная грамотность становится сейчас необходимыми каждому человеку. Воспитание правильного отношения к техническим устройствам в первую очередь ложится на плечи родителей, но и предъявляет качественно новые требования и к дошкольному воспитанию – первому звену непрерывного образования. Успешность данных перемен связана с внедрением в дошкольном учреждении информационных технологий.

Также для успешной подготовки к школе необходимо дать ребёнку основные знания компьютера. Так как в школе ребёнок столкнётся с вычислительной техникой. Поэтому я считаю, что необходимо заранее подготовить ребёнка к взаимодействию с ИКТ.

Школьный курс информатики ставит одной из своих задач формирование навыков работы на компьютере и освоение популярных компьютерных технологий, самое главное для эффективного применения компьютера – это развитое логическое, алгоритмическое и системное мышление. Но если навыки работы на компьютере с конкретными прикладными программами можно приобрести и в старшей

школе, то опоздание с развитием мышления – это опоздание навсегда. Поэтому и возникла необходимость в создании программы подготовки дошкольников к школьному курсу информатики.

Эта разработка составлена по основным критериям (разделами) ИКТ. Срок реализации 1 год. Основа взята из программы по информатике и включает в себя авторскую наработку «Путешествие в компьютерную страну» и А.В. Горячева, Н.В. Ключ «Программа подготовки дошкольников к информатике», конспекты к данной программе возможно брать с книги «Дошколенок + компьютер» Л.А. Котч.

В данной программе также предоставлена работа с родителями и мониторинг детей вначале и конце обучения.

Заключение:

В данной программе я постараюсь решить проблему непрерывности дошкольного и начального школьного образования в рамках ИКТ. Развитие компьютерных технологий дала возможность освоить компьютер не только взрослому поколению, но и дошкольникам

1.2 Цель и задачи

Цель:

1. Обучить дошкольников основам компьютерной грамотности.

2. Расширить кругозор знаний об ИКТ.

3. Научить пользоваться компьютером.

4. Формирование мотивационной, операционной и интеллектуальной готовности ребёнка к использованию ИКТ.

Задачи:

  • Формирование знаний, умений и понятия о компьютерной грамотности.

  • Воспитание бережного и аккуратного отношения к технике.

  • Закрепить навыки ЗОЖ.

  • Развитие внимания, усидчивости, творчества, логического мышления, понятия, что компьютер не только для игр.

  • Формировать познавательный интерес к ИКТ, основные представления о построении логических моделей.

  • Учить оценивать результаты деятельности.

  • Развивать познавательные и психические процессы, интеллектуально-творческие способности.

В конце обучения ребёнок должен:

Знать:

  • Правила техники безопасности.

  • Главные части компьютера.

  • Иметь представление об основных носителях информации и о защите компьютера.

  • Знать рабочие программы.

  • Что такое алгоритм.

  • Основы работы в программах:

  1. Word

  2. Графический редактор.

Уметь:

  • Работать с мышкой и клавиатурой, свободно ориентироваться на мониторе.

  • Пользоваться графическим редактором и Word.

  • Научиться составлять алгоритмы.

  • Расширить знания о пользовании некоторыми программ.

  • Решать логические и математические задачи.

  • Сравнивать предметы, перемещать, группировать, делить их.

  • Находить закономерности.

  • Понимать язык стрелок и как ими пользоваться.

  • Определять последовательность событий.

  • Приводить примеры отрицаний.

  • Самостоятельно запускать компьютер и программы.

  • Свободно без психологических проблем работать за компьютером.

  1. Содержание образования

2.1 Методы и приёмы работы.

Методологической основой программы является деятельностный подход к применению новых ИКТ в детском саду, он состоит в том, что в результате обучения по данной программе дети приобретают знания нужные для овладения практическими умениями и знаниями.

Основные методические подходы:

  • Организуемая деятельность имеет гибкую структуру.

  • На занятиях организуются беседы, дискуссии, создаются проблемные и игровые ситуации.

  • Создаются определённые ситуации общения, которые приводят ребёнка к тому что нужно проявить собственную инициативу, самостоятельность, избирательность в способах работы.

  • Образовательный процесс должен строится на основе применения современных педагогических технологий.

Методы и приёмы:

  • Интерактивного общения.

  • Наглядный.

  • Словесный.

  • Практический.

  • Управление, экспериментирование.

  • Проблемный.

Занятие проводится один раз в неделю по 30 минут с использованием тетради А.В. Горячева, компьютера и настольных игр.

Сюда же входят физминутки. Время занятия за компьютером – 10-15 минут.

2.2 Формы и технологии.

Формы:

  • Интерактивные занятия.

  • Познавательные беседы.

  • Оформление выставок.

  • Компьютерные и настольные игры.

  • Упражнения в тетрадях.

  • Общение с родителями.

  • Физминутки.

  • Индивидуальные занятия.

  • Коллективная деятельность.

  • Совместные со взрослым работы.

Используются технологии:

Работа с родителями:

  • Собрания.

  • Анкетирование.

  • Знакомство с программой обучения ИКТ.

  • Акцентирование внимания родителей на сайт детского сада.

  • Консультация «Какие игры можно использовать для обучения детей».

  • Проведение выставки буклетов «Наша группа», «Немного о себе», и др.

  • Проведение совместного мероприятия с использованием ИКТ.

  • Консультация по интересующим их вопросам.

    1. Средства для работы.

  1. Пособия для занятий:

  • «Раскрась-ка» - программа научит пользоваться курсором, мышкой. Воспитает чувство прекрасного и разовьёт творческие способности.

  • «Пазлы» - данные презентации научат пользоваться устройствами ввода-вывода.

  • «Мир информатики» - расскажет о происхождении компьютера, его устройств и принципах работы.

  • «Почемучки» – информатика - видео урок – объяснит, что такое память, мышка, клавиатура и другие предметы для работы компьютера. Также расскажет, что такое вирус и антивирус, и о других программах.

  • «Интерактивные уроки и подготовка к школе» поучительные занятия для дошкольников.

  • Программа

  • Тематическое планирование.

  • «Страна знаний» - Это CD диски с заданиями и журналами для объяснения. Благодаря этим дискам дети узнают и научатся очень многому – решать логические задачи и применять накопленный опыт в составлении алгоритмов и многое другое.

  1. Игровая зона компьютерного класса:

  • Тетради с игровыми заданиями на каждое занятие.

  • Игры – головоломки.

  • Раздаточный материал.

  • Дидактические игры.

  • Демонстрационные и индивидуальные плакаты для обучения детей компьютерной грамотности, правилам поведения и правильной осанке.

  1. Компьютерный класс:

  • Компьютер.

  • Мультимедийный проектор.

  • Компьютеры для детей.

  • Принтер.

  • Микрофон и наушники.

  • Сканер.

Компьютеры объединены в локальную сеть. Компьютерный класс должен соответствовать требованиям СанПиН.

  1. Система образовательной работы с детьми.

3.1 Тематическое планирование.

№ Занятия

Месяц

Тема занятий

Количество часов

1

1

Октябрь.

Немного из истории.

1

2

2

Техника безопасности. Я компьютер.

1

3

3

Для чего я нужен.

1

4

4

Мышка.

1

5

5-6

Ноябрь.

Клавиатура.

2

6

7-8

Рабочий стол.

2

7

9

Декабрь.

Меню.

1

8

10

Съёмные носители.

1

9

11

Программа Word.

1

10

12

Программа по рисованию.

1

11

13

Январь.

Вирус и Антивирус.

1

12

14

Игры – и их разновидности.

1

13

15-16

Февраль.

Хорошо – плохо, симметрия.

2

14

17-18

Познакомимся с алгоритмом.

2

15

19

Март.

Истина и ложь.

1

16

20

Отрицание.

1

17

21-22

Множества.

2

18

23-24

Апрель.

Симметрия.

2

19

25-26

Закономерности. Их поиск, разбитие на группы.

2

20

27-28

Май.

Выделение свойств предметов. Отличия. Части и целое.

2

21

29-30

Задачи на развитие мышления.

2

Всего

30

30

Перспективное планирование учебного материала по информатике для подготовительной группы.

Раздел 1 Компьютер.

  1. Тема: Немного из истории.

Познакомить с происхождением компьютера.

Задачи: Развитие познавательных способностей.

Средства: Видео «Почемучки» (Информатика). Работа в тетради.

  1. Тема: Техника безопасности. Я компьютер.

Задачи: Дать основные правила поведения при работе с компьютером, гимнастикой для глаз. Познакомить с Т.Б. и с составными частями компьютера, ноутбука.

Дать основные понятия для чего каждая составная часть нужна.

Средства: Презентация по Т.Б. Гимнастика для глаз. Видео «Почемучки» (Информатика). Работа в тетради.

  1. Тема: Для чего я нужен.

Задачи: Формировать представления о том для чего нужен компьютер, о его работе.

Средства: Видео. «Почемучки» (Информатика). Работа в тетради. CD «Компьютер для дошкольников»

  1. Тема: Мышка.

Задачи: Познакомить с устройством ввода – Мышь. Научить пользоваться ей. Развивать внимание, аккуратность.

Средства: Видео «Мир информатики» Работа с муляжами. Игры «Страна знаний»

  1. Тема: Клавиатура.

Задачи: Познакомить с устройством ввода – Клавиатурой. Формировать основные умения пользоваться некоторыми кнопками.

Средства: Видео «Мир информатики» Работа с муляжами. Игры CD «Страна знаний»

  1. Тема: Рабочий стол.

Задачи: Формировать понятие – Рабочий стол. Научить преобразовывать его. Развивать внимательность, усидчивость.

Средства: Видео. «Почемучки» (Информатика). Практика. Гимнастика для глаз.

  1. Тема: Меню.

Задачи: Познакомить с основным понятием «Меню». Практика. Работа за компьютером.

Средства: Видео «Мир информатики»

  1. Тема: Съёмные носители.

Задачи: Познакомить с разновидностями съёмных носителей. Для чего нужны, и как ими пользоваться.

Средства: Видео. «Почемучки» (Информатика). Работа в тетради. Гимнастика для глаз

Раздел 2 Программы.

  1. Тема: Программа Word.

Задачи: Формировать основные понятия о программе Word. Познакомить с некоторыми возможностями программы.

Средства: Видео. «Почемучки» (Информатика). Работа в программе.

  1. Тема: Программа по рисованию.

Задачи: Познакомить с программой и научить пользоваться. Показать возможности программы. Развивать творчество, воображение.

Средства: Игры CD «Страна знаний». Работа в тетради.

  1. Тема: Вирус и Антивирус.

Задачи: Дать понятие Вирус и познакомить с программой Антивирус. Для чего он нужен.

Средства: Презентация.

Средства: CD «Страна знаний»

  1. Тема: Игры – и их разновидности.

Задачи: Формировать представление о разновидностях игр. Показать, что игры не только для развлечения, но и для обучения.

Средства: Игры CD «Страна знаний». Презентация. Работа в тетради. Гимнастика для глаз.

Раздел 3 Развитие интегративных качеств.

  1. Тема: Хорошо – плохо, симметрия.

Задачи: Познакомить с понятием Симметрия. Научить составлять симметричный рисунок. Определять, что хорошо и плохо. Развивать внимание, логическое мышление.

Средства: CD «Razv Met» Интерактивные занятия. Презентация. Работа в тетради. Настольно печатные игры.

  1. Тема: Познакомимся

с алгоритмом.

Задачи: Формировать представление об Алгоритме. Учить составлять простейшие алгоритмы.

Средства: Игры CD «Страна знаний». CD «Razv Met» Интерактивные занятия. Гимнастика для глаз.

  1. Тема: Истина и ложь.

Задачи: Развивать умение определять истинное и ложное высказывание.

Средства: Игры CD «Страна знаний»

CD «Razv Met» Интерактивные занятия.

  1. Тема: Отрицание.

Задачи: Знакомство с отрицанием. Учить отрицать примеры «наоборот».

Средства: Игры CD «Страна знаний»

  1. Тема: Множества.

Задачи: Познакомить с понятием Множество. Учить соотносить несколько множеств по признаку. Учить выделять элементы из множества.

Средства: Игры CD «Страна знаний» Гимнастика для глаз.

  1. Тема: Симметрия.

Задачи: Формировать понятие Симметрия. Учить составлять симметричные узоры. Упражнять в развитии воображения.

Средства: Игры CD «Страна знаний». CD «Razv Met» Интерактивные занятия. Настольно печатные игры.

  1. Тема: Закономерности. Их поиск, разбитие на группы.

Задачи: Что такое Закономерности. Учить находить их. Поиск закономерностей в расположении фигур и предметов. Упорядочение серии предметов по разным признакам; расстановка и перестановка. Развивать интерес к познанию.

Средства: Игры CD «Страна знаний»

CD «Razv Met» Интерактивные занятия. Гимнастика для глаз. Презентация.

Раздел 4 Действие с предметами.

  1. Тема: Выделение свойств предметов. Отличия. Части и целое.

Задачи: Учить выделять основной признак предмета, находить отличия.

Учить находить основную часть целого. Составлять целое из частей и наоборот. Воспитывать усидчивость.

Средства: Игры CD «Страна знаний» Гимнастика для глаз. Презентация. Настольно печатные игры.

  1. Тема: Задачи на развитие мышления.

Задачи: Развивать мышление, воображение. Учить решать задачи разной сложности (в соответствии со способностями детей).

Средства: CD «Razv Met» Интерактивные занятия. Гимнастика для глаз. Настольно печатные игры.

3.2 Структура занятий.

  • В основе программы лежит дидактическая игра и она создаёт мотивацию к деятельности.

  • Детям предлагаются игры, во время которых они вспоминают то, что поможет им познакомиться с новой темой. Каждый ребёнок должен принять участие в игре.

  • Затруднение в игровой ситуации.

  • Во время игры должна возникнуть ситуация, вызывающая затруднения в деятельности детей, которое они проговаривают. В результате ребятами делается вывод, что необходимо подумать, как всем вместе выйти из сложной ситуации.

  • Открытие нового знания или умения.

  • С помощью диалога на основе предметной деятельности детей подвести к обучению нового материала. Оформив в речи новое, дети возвращаются к ситуации, вызвавшей проблему, и проходят её, используя новый способ действия.

  • Повторение и развивающие задания. Проводятся если есть свободное время.

Дети фиксируют в речи, что нового узнали.

3.3 Оздоровительная работа.

Физкультминутки и гимнастика для глаз положительно влияют на расслабление глазных мышц, способствуют профилактике нарушения зрения, развитию подвижности и снятию утомления с глаз, восстановлению бинокулярного зрения, расслаблению зрительной системы, аналитико-синтетическую деятельность мозга, активизируют сердечно-сосудистую и дыхательную системы, улучшают кровоснабжение внутренних органов и работоспособность нервной системы. Время начала физминуток определяется самим воспитателем. Физиологически обоснованным временем для их проведения является 15-я минута занятия.

Длительность физминуток составляет до 5 минут. Каждая физминутка включает в себя комплекс из 3–4 упражнений, повторяемых 4–6 раз.

Требования к проведению физминуток:

  • Комплексы подбираются в зависимости от вида урока, его содержания.

  • Должны проводиться на начальном этапе утомления.

  • Предпочтения отдавать упражнениям для утомляемых групп мышц.

  • Выполнение движений с достаточной амплитудой.

Требования проведения к гимнастике для глаз:

  • проводиться от 2 до 6 раз в течение дня по 2–5 минут.

  • гимнастику можно проводить в любой части занятия с учётом возрастных, зрительных и двигательных возможностей детей.

  • примерный комплекс упражнений может быть выполнен целиком, а также может служить основой для выбора упражнений, соответствующих текущему состоянию зрительной функции.

  • осуществляется по словесным указаниям воспитателя, с использованием стихов и потешек.

  • педагогу, воспитателю, который играет с ребёнком желательно знать стихотворный текст наизусть.

  • хорошо подбирать предметы в соответствии с тематикой занятий. Например, при изучении насекомых для концентрации внимания можно использовать фигурку яркой бабочки и т. п.

  • перед выполнением гимнастики следует сделать пальминг.

  • следует принять исходное положение: шея и спина выпрямлены, тело расслаблено, взгляд направлен прямо перед собой.

  • при выполнении задания дети с низкой остротой зрения стоят (сидят) перед педагогом, остальные располагаются дальше.

  • показ предмета для зрительной гимнастики осуществляется в медленном темпе, чтобы ребёнок до конца проследил движение предмета, который должен быть крупным, ярким. Глаза должны двигаться по широкой, большой амплитуде. Предмет показывается чуть выше уровня глаз впередисидящих детей. Он не должен сливаться по цвету с одеждой педагога и окружающей обстановкой.

  • Упражнения следует выполнять не спеша, без рывков и болевых ощущений (при их появлении необходимо уменьшить амплитуду). Голова при выполнении гимнастики должна быть неподвижна.

3.4 Инструктаж.

Для получения положительных результатов по программе «Компьюшка» необходимо:

  • ИКТ компетентность педагога.

  • соблюдение рекомендованных методов и приёмом.

  • учебный план.

  • соблюдение техники безопасности работы на компьютере.

  • строгое выполнение требования СанПиН.

Опираясь на личностно – ориентированный подход, содержание программы можно корректировать в зависимости от

  • индивидуальных возможностей ребёнка.

  • творчества воспитателя.

  • технических средств обучения образовательного учреждения.

  1. Управление реализацией программы.

Система мониторинга достижения детьми планируемых результатов освоения программы.

Время проведения: 2 раза в год.

Задача: определить уровень освоения ребёнком программы и влияние образовательного процесса, на его развитие.

Мониторинг детей проводится педагогом, ведущим занятия с дошкольниками.

Форма проведения мониторинга представляет собой наблюдение за работой детей при посещении кружка. Данные о результатах мониторинга заносятся в специальную карту развития ребёнка в рамках программы. Оценка знаний ребёнка происходит в системе «+»,

«-», или «Знает» — «Не знает» и оценивается по каждой теме перспективного планирования, которая включает в себя отдельные темы.

Раздел №1 Компьютер.

Группа № Дата проведения (начало учебного года) (конец учебного года)

Ф. И. О. педагога

Ф.И. ребёнка.

История ПК.

Т.Б.

Составные части компьютера.

Применение ПК

Мышка.

Клавиатура.

Рабочий стол.

Меню.

Съёмные носители.

Итого.

н

к

н

к

н

к

н

к

н

к

н

к

н

к

н

к

н

Рабочая программа по теме: Учебный курс для педагогических работников в рамках программы информатизации образовательного ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАМОТНОСТИ

ДЕПАРТАМЕНТ ОБРАЗОВАНИЯ ГОРОДА МОСКВЫ

ЗЕЛЕНОГРАДСКОЕ ОКРУЖНОЕ УПРАВЛЕНИЕ ОБРАЗОВАНИЯ

ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ

ЗЕЛЕНОГРАДСКИЙ ДВОРЕЦ ТВОРЧЕСТВА ДЕТЕЙ И МОЛОДЁЖИ

УТВЕРЖДАЮ

Директор ГБОУ ЗДТДиМ

____________ О.Н. Сорокина

"____"______________20__г.

ПРОГРАММА КУРСА

ДЛЯ ПЕДАГОГИЧЕСКИХ РАБОТНИКОВ

«Основы компьютерной грамотности»

Программа курса рассчитана на 40 часов

Авторы:

педагог дополнительного образования

Косицын Сергей Юрьевич,

методист

Перекрёстова Елена Владимировна

МОСКВА – 2013

  1. Пояснительная записка

Вычислительная техника является неотъемлемой частью повседневной жизни в XXI веке. В наши дни знание ПК является обязательной составляющей общей грамотности и образованности человека. Умение работать на компьютере в наши дни можно приравнять к способности читать и писать. Практически все рабочие места сегодня компьютеризованны, и каждый квалифицированный специалист просто обязан владеть компьютером на уровне уверенного пользователя. Знание основ работы на компьютере – это и доступ к информации всего мира через Интернет, получение огромного количества необходимых знаний на любую тему. Имея компьютер, можно получать письма по электронной почте, общаться с коллегами в социальных сетях и даже проходить обучение используя электронные ресурсы.

Предлагаемый компьютерный курс «Основы компьютерной грамотности» позволят освоить программы, необходимые для работы с ПК, и освоить азы компьютерной грамотности. Курс  рассчитан на тех, кто никогда не прикасался к компьютерной мышке и клавиатуре, для тех, кто начинает обучение компьютеру с нуля. Несложное обучение, а так же психологическое сопровождение позволит обращаться с компьютером на «ты» и использовать неограниченные возможности, которые предоставляют полученные знания.

Цель: обучить участников курса свободному владению компьютером на уровне уверенного пользователя для использования полученных знаний в своей профессиональной деятельности.

Задачи:

  • Познакомить с техникой безопасности при работе на компьютере
  • Познакомить с устройством персонального компьютера и дополнительными устройствами.
  • Сформировать устойчивые знания при работе в программе Word.
  • Помочь освоить основные приёмы работы в Интернете
  • Научить применять свои знания на практике

Программа представлена тремя разделами:

1 раздел:  Программа по курсу Windows 

Компьютерное обучение начинается со знакомства с операционной системой Windows – слушатели курсов ПК узнают основные понятия, действия в Windows, основы работы с файлами, папками, дисками, программами.

2 раздел: Программа Word 

Следующий раздел курсов компьютерной грамотности посвящен программе Microsoft Word – наиболее востребованным офисным приложением. Обучение компьютерной грамотности в программе Word – это изучение основных инструментов программы, позволяющих создавать, редактировать, форматировать и сохранять тексты, рисунки, таблицы.

3 раздел: Основы работы в глобальных информационных сетях

В этом курсе Вы научитесь подключаться к Интернету, просматривать веб-страницы, выполнять поиск по веб-сайтам с помощью поисковых систем, а также обмениваться друг с другом электронными письмами.

       Таким образом, обучение компьютерной грамотности построено с постепенным увеличением уровня сложности предлагаемого материала. Каждый последующий блок основывается на полученных ранее знаниях и таким образом в процессе изучения нового материала происходит закрепление ранее изученных знаний. Полезная и доступная информация простым языком – таков принцип нашего обучения. Индивидуальный подход к каждому слушателю гарантирует качественное усвоение учебной программы. Основной упор делается на выполнение практических упражнений для отработки навыков и закрепления материала. В конце каждого блока обязательно проводится контрольная работа для проверки качества усвоения материала.

Выпускники получают сертификаты о прохождение курса, подтверждающее их умение работать на компьютере.

Режим занятий

Режим занятий точно не регламентируется.

Рекомендовано проводить занятия 1-2 раза в неделю, не менее чем по 2 часа за 1 занятие.

Предполагаемые результаты обучения

По 1 разделу: Программа по курсу Windows

  • Знать основные блоки компьютера;
  • различать понятия стационарный, переносной, мини и микро компьютер;
  • понимать процессы, происходящие при включении и выключении компьютера;
  • уметь правильно включать и выключать компьютер несколькими способами;
  • уметь использовать манипулятор мышь;
  • выполнять операции с окнами, папками, файлами;
  • различать жесткие, логические, внешние диски;
  • уметь копировать и переносить информацию с одного накопителя на другой;
  •  знать основные управляющие и настраиваемые элементы окна;
  • уметь использовать настройки вида, команды главного меню и панелей инструментов;
  • понимать разницу между программами и файлами данных;
  • ориентироваться в клавиатуре;
  • знать назначение блоков клавиатуры;
  • уметь набирать текст, используя русские и латинские символы;
  • знать программы для профилактического обслуживания операционной системы и уметь ими пользоваться.

По 2 разделу: Изучение программы Microsoft Word

  • знать правила набора текста;
  • уметь создавать новый и редактировать существующий текстовый документ;
  • уметь форматировать текст;
  • уметь задавать параметры для абзаца, списков;
  • уметь создавать и редактировать таблицы;
  • копировать и переносить фрагменты текста;
  • уметь работать с несколькими документами одновременно;
  • уметь сохранять документ в требуемом формате, умение распечатывать полученный документ.

По 3 разделу: Основы работы в глобальных информационных сетях

  • понимать общий принцип строения глобальной сети;
  • понимать термины использующиеся в сети Internet;
  • знать и уметь работать с несколькими программами браузерами;
  • уметь делать и использовать закладки и журнал работы;
  • уметь проводить поиск информации, используя популярные поисковые машины;
  • уметь сохранять информацию из сети интернет и использовать ее для создания собственных документов;
  • понимать принцип работы электронной почты;
  • уметь проверять почтовые сообщения;
  • уметь создавать и отправлять простые письма и письма с вложениями.

2. Учебно-тематический план

Наименование разделов и тем

Всего

В том числе

Теория

Практика

1 раздел: Операционная система Windows 

1.1

Общие сведения о компьютерах.

2

1

1

1.2

ОС Windows, Рабочий стол, основные понятия (кнопки, папки, ярлыки, файлы, панель задач, окно).

2

1

1

1.3

Строение и управление окнами.

2

1

1

1.4

Контекстное меню. Работа с папками, файлами на рабочем столе.  

4

2

2

1.5

Клавиатура.

4

2

2

1.6

Контрольное тестирование: «Операционная система».

1

1

2 раздел: Текстовый редактор Word 

2.1

Знакомство с MS Word.

2

1

1

2.2

Работа с документами.

2

1

1

2.3

Настройка редактора.

2

1

1

2.4

Нумерованные и не нумерованные списки.

2

1

1

2.5

Работа с таблицами.

2

1

1

2.6

Печать документа.

2

1

1

2.7

Работа с рисунками, рамками, фигурным текстом.

2

1

1

2.8

Контрольное тестирование по второму разделу.

1

1

3 раздел: Основы работы в глобальных информационных сетях

3.1

Терминология и основные понятия, использующиеся в сети Internet.

2

1

1

3.2

Назначение журнала и папки избранное.

2

1

1

3.3

Электронная почта.

2

1

1

3.4

Создание своего почтового ящика.

2

1

1

3.5

Итоговые занятия по всему курсу обучения. Зачёт в виде теста.

2

2

Всего:

40

18

22


  1. Содержание программы

1 раздел: Операционная система Windows

1.1 тема: Общие сведения о компьютерах.

Теория: Правила по технике безопасности при работе на ПК, правильная посадка. Состав компьютера, виды компьютеров, устройства ввода, вывода, накопители информации.

Практика: Включение, выключение ПК, состояние сна, гиппернации.

1.2 тема: ОС Windows, Рабочий стол, основные понятия (кнопки, папки, ярлыки, файлы, панель задач, окно)

Теория: Общие правила безопасности при работе с операционной системой. Способы обслуживания операционной системы

Практика: Настройка рабочего стола, запуск и остановка программ, тренировка работы с манипулятором «Мышь».

1.3 тема: Строение и управление окнами. 

Теория: Виды окон, элементы управления окном (перемещение, изменение размера).

Практика: размещение нескольких окон на рабочем столе, переключение между окнами.

1.4 тема: Контекстное меню. Работа с папками, файлами на рабочем столе.  Теория, практика: Создание папки, создание текстового файла, название и переименование файлов и папок, подключение и отключение внешнего носителя. Перемещение и копирование папок с рабочего стола на внутренний и внешний носитель и обратно. Удаление файла и папки, работа с корзиной.

1.5 тема: Клавиатура. 

Теория, практика: Основной блок клавиатуры, дополнительный блок, блок вспомогательных клавиш, функциональные клавиши, назначение специальных клавиш, полезные комбинации клавиш.

1.6 Контрольное тестирование: «Операционная система»

Практика: Самостоятельная работа, включающая в себя знания всего раздела.

2 раздел: Текстовый редактор Word

2.1 тема: MS Word. 

Теория, практика: Знакомство с окном программы, Подготовка к работе. правила набора текста, элементы главной палитры. Набор текста с последующим форматированием. Создание нового документа, сохранение, открытие существующего.

2.2 тема: Работа с документами.

Теория, практика: Работа с несколькими открытыми документами, Копирование и перенос информации из одного документа в другой. Вставка символов. Автоматическая замена.

2.3 тема: Настройка редактора.

 Теория, практика: Предварительная настройка документа, установка шрифтов, отступов, параметров выравнивания, начертания. Нумерация страниц.

2.4 тема: Нумерованные и не нумерованные списки. 

Теория, практика: Особенности создания, заполнение.

2.5 тема: Работа с таблицами.

Теория, практика: Вставка и работа с таблицами. Добавление и удаление строки, столбца, Объединение и разбитие ячеек. Особенности заполнения.

2.6 тема: Печать документа. 

Теория, практика: Предварительный просмотр, нумерация страниц.

2.7 тема: Работа с рисунками, рамками, фигурным текстом.

Теория, практика: Вставка изображения в текст, расположение и выравнивание изображения в тексте.

2.8. Контрольное тестирование по курсу Word.

Практика: Самостоятельная работа, включающая в себя знания всего раздела.

3 раздел: Основы работы в глобальных информационных сетях

3.1тема: Internet.

Теория: Терминология и основные понятия использующиеся в сети Internet. Техника информационной безопасности.

Практика: Программы браузеры.

3.2тема: Назначение журнала и папки избранное.

Теория, практика: Способы поиска информации, сохранение информации на своем компьютере, особенности сохранения данных из сети.

3.3 тема: Электронная почта.

Теория, практика: Сервера предоставляющие услуги по предоставлению почтовых ящиков. Особенности работы с почтовыми сервисами через стационарные программы клиенты и Web интерфес.

3.4 тема: Создание своего почтового ящика.

Теория, практика: Создание нового письма, просмотр полученных сообщений, пересылка прикрепленных документов, получение и сохранение вложенных документов.

3.5 тема: Итоговое занятие.

 Закрепление пройденного, зачёт в виде теста.


Методическое обеспечение программы

Так как программа курса рассчитана на слушателей, не владеющих компьютером, основными принципами работы являются: доступность, системность, наглядность, непрерывность.

Обучение групповое с постепенным усложнением изучаемого материала.

Занятие, как правило, включает в себя теоретическую и практическую часть:

  1. Теоретическая часть включает в себя изучение техники безопасности при работе с операционными системами, и объяснение нового материала.
  2. Практическая часть включает в себя проверку усвоения ранее изученного материала и выполнение тестирования, самостоятельной работы для закрепления ранее полученных знаний и контрольные работы по каждому разделу курса.  

        

Занятия имеют чёткую организационную структуру:

  1. Теоретическая часть: знакомство с техникой безопасности при работе на компьютере.
  2. Проверочная работа: закрепление ранее полученных знаний с помощью теста.
  3. Изучение нового материала: получение новых знаний с практической отработкой на компьютере.
  4. Самостоятельная работа: закрепление полученных знаний
  5. Подведение итога занятия.

Для усвоения и закрепления нового материала применяются объяснительно-иллюстративный, репродуктивный и деятельностный методы обучения.

         Во время трансляции новых знаний применяется объяснительно-иллюстративный метод, который позволяет создать начальную теоретическую базу. Руководитель сообщает готовую информацию разными средствами, а слушатели её воспринимают, осознают, фиксируют в памяти.

        Для закрепления умений и навыков, полученных во время изучения новой темы, используется репродуктивный метод.

        Для того, чтобы слушатели могли свободно пользоваться полученными знаниями в жизни, применяется деятельностный метод обучения, который позволяет на основе ранее полученных знаний выполнять различные творческие задания.


  1. Список литературы
  1. Компьютер – это просто http://www.teryra.com/
  2. Начинающим пользователям http://www.microsoft.com/rus/citizenship/tvoy-kurs/free.aspx
  3. Правила компьютерного набора текста http://comp-science.narod.ru/pr_nab.htm
  4. ИКТ в обучении http://sggu-cito-ikt.blogspot.ru/2012/04/teaching-video-microsoft-powerpoint.html
  5. Компьютерная грамотность для начинающих от А до Я http://www.computerhom.ru/ustroistvo_pk/pk_1.htm
  6. Компьютерные курсы on-line http://www.neumeka.ru/

Образовательная программа "Основы компьютерной грамотности и ИКТ" | Рабочая программа по теме:

Муниципальное автономное образовательное учреждение
дополнительного образования детей

 Центр детского творчества «Ритм» г. Перми

РЕКОМЕНДОВАНО                                                                                                                                                                                                                                                                                  УТВЕРЖДЕНО
методическим советом                                               педагогическим советом

МОУ ДОД «Центр детского творчества»                МОУ ДОД «Центр детского творчества»

«Ритм» г. Перми                                                         «Ритм» г. Перми
протокол №___ от __________                                 протокол №____ от _________

                                                                                      Директор ЦДТ «Ритм» г. Перми

                                                                                       ____________________ Н.Б. Орлова

Образовательная программа дополнительного образования детей

 «Основы компьютерной грамотности и ИКТ»

Возраст: 10-16 лет

Срок реализации: 3-4 года

Автор:

педагог дополнительного образовании
высшей квалификационной категории

Киселева Любовь Александровна

Пермь 2013


Информационная карта образовательной программы

Учреждение

Муниципальное автономное образовательное учреждение дополнительного образования детей

Отдел

Декоративно-прикладного, изобразительного и технического творчества

Форма учебного объединения

Клуб

Название программы

«Основы информатики и ИКТ»

Вид программы

Модифицированная

Направленность

Научно-техническая

Образовательные области

Информатика, культорология

Уровень освоения

Углублённый

Продолжительность освоения

4 года

Возраст обучающихся

10-16 лет

Форма организации образовательного процесса

Групповая


СОДЕРЖАНИЕ

                                                                                                   Стр.

  1. Пояснительная записка                                                        ………………………………………………….4
  2. Условия реализации программы…………………………………….....10
  3. Структура и содержание мониторинга………………………………....7
  4. Содержание программы……………………………………………........8
  5. Учебно-тематический план первого года обучения…………………...8
  6. Учебно-тематический план второго года обучения………………….14
  7. Учебно-тематический план третьего года обучения…………………21
  8. Учебно-тематический план четвертого года обучения………………28
  9. Источники информации………………………………………………..33

ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА

Сколькими сторонами личности должен обладать современный человек, чтобы по праву считаться личностью многогранной? Точного ответа на этот вопрос не существует. Твердо можно сказать только одно: в настоящее время число необходимых «человеческих граней» увеличилось на единицу - и этой единицей является владение практическими навыками работы с различными программами на персональном компьютере.

Человечество вступило в эпоху информационных технологий, в которой пространство обитания человека расширилось и преодолело материальные пределы обитания. Человек существует в бесконечном информационном пространстве, ежечасно обрабатывая нескончаемые потоки информации. Чтобы выжить в этом интеллектуальном пространстве, ему необходимо научиться грамотно и оперативно использовать информацию и управлять ею, принимать на ее основе верные решения, моделировать собственную действительность.

Необходимость формирования у обучающихся ИКТ-компетенций появилась, как ответ на социальный заказ сформировать у молодого поколения стиль мышления, адекватный требованиям быстро меняющегося информационного общества. Ученые говорят о формировании в эпоху информационных технологий нового типа мышления – «операционного», который характеризуется владением технологией постановки задачи, умением оптимально планировать действия по ее решению и анализировать результаты работы, а также способностью критически оценивать результаты и понимать, достигнута ли цель. Одну из ролей в развитии такого  мышления играет «информатика», которая и должна сформировать у подрастающего поколения основы умения учиться, являющиеся одним из составных звеньев «операционного мышления».

Дополнительная образовательная программа  «Основы компьютерной грамотности и ИКТ» разработана в соответствии с требованиями Закона Российской Федерации «Об образовании», Федерального государственного образовательного стандарта общего образования, концепцией духовно-нравственного развития и воспитания личности гражданина России.

Цель программы: активизация интеллектуального и психического развития обучающихся, формирование готовности к самоопределению и самоактуализации,  видению системно-научной картины мира и развитие на их основе ИКТ-компетенций, необходимых для учебы, повседневной жизни и профессиональной деятельности.

Задачи в личностной области:

  • интегрировать духовно-нравственные ценности в содержание дополнительного образования;
  • создать условия для формирования целостного мировоззрения, соответствующего современному уровню развития науки и общественной практики;
  • сформировать мотивацию к занятиям по ИКТ, стремление использовать полученные знания в процессе изучения других предметов и в жизни;
  • способствовать сформированию коммуникативной компетентности в процессе образовательной, учебно-исследовательской, творческой и других видов деятельности
  • сформировать чувство личной ответственности за качество окружающей информационной среды;
  • развивать творческий потенциал путем активизации воображения и фантазии;
  • развивать способность и готовность к принятию ценностей здорового образа жизни за счет знания основных гигиенических, эргономических и технических условий безопасной эксплуатации вычислительной техники.

Задачи в метапредметной области: 

  • способствовать формированию адекватной самооценки, самостоятельному и осознанному определению жизненных и профессиональных планов;
  • способствовать развитию познавательных интересов, технического мышления пространственного воображения, интеллектуальных, творческих, коммуникативных и организаторских способностей;
  • способствовать формированию и развитию компетентности в области использования информационно-коммуникационных технологий.

Задачи в предметной области: 

  • организовать образовательный процесс, способствующий формированию информационной и алгоритмической культуры; представлению о ПК как универсальном устройстве обработки информации;
  • развивать навыки использования компьютерных устройств, безопасного и целесообразного поведения при работе с компьютерными программами и в Интернете, умения соблюдать нормы информационной этики и права;
  • сформировать умения формализации и структурирования информации, умения выбирать способ представления данных в соответствии с поставленной задачей с использованием соответствующих программных средств для их обработки;
  • сформировать знания об алгоритмических конструкциях, логических значениях и операциях; овладеть  языками программирования.

Актуальность программы заключается в «деятельностном» подходе к технологии обучения, главной составляющей которой является обучающийся с его индивидуальными целями и задачами, а процесс обучения приобретает  «деятельностный» характер и направлен не только на приобретение знаний, но и на их практическое воплощение в действительность, что способствует раннему самоопределению и самоактуализации обучающихся.

Особенность программы - продуктивная направленность занятий, способствующая формированию и развитию информационно-коммуникативной компетентности обучающихся, а также разнообразием изучаемого программного материала. Она не только знакомит обучающихся с различной современной профессиональной деятельностью в информационном обществе, но и дает практический опыт работы по данной профессии, тем самым позволяет понять роль и место будущей профессии в формировании окружающей человека предметной среде. Программа охватывает целый ряд областей человеческой деятельности, для которых компьютер выступает, как правило, в качестве инструментария и для успешной работы в которых владение персональным компьютером просто необходимо. Дает возможность познакомиться с профессиональной деятельностью: программиста, графического и Web-дизайнера, мультипликатора, азами инженерных профессий.

Основная форма занятий – практикум. Большинство заданий выполняется с использованием персонального компьютера и необходимых программных средств. Весь учебный материал разбит на темы, которые изучают либо отдельную технологию, либо ее часть. Каждая изучаемая тема завершается созданием информационного продукта и оформляется либо в рабочей тетради обучающегося в электронном или бумажном варианте, либо сохраняется в электронном виде в его личной папке в ПК.

В образовательном процессе широко используется методика проектного обучения, которая представляет собой совокупность проблемных, поисковых, эвристических методов, направленных на развитие познавательной деятельности, самостоятельности и, одновременно, на формирование личностных качеств обучающихся.

Для осуществления образовательного процесса используются элементы следующих педагогических технологий:

  • Традиционное обучение;
  • Развивающее обучение;
  • Личностно-ориентированное обучение;
  • Дифференцированное обучение;
  • Дидактические игры;
  • Проблемное обучение;
  • Педагогики сотрудничества.
  • Проектирование

В основу педагогического процесса заложены следующие формы организации деятельности:

  • Индивидуальная – для детей с ограниченными физическими возможностями;
  • Групповая – с учащимися первого года обучения;
  • Индивидуально-групповые – с детьми второго и третьего годов обучения при разработке творческого личностно значимого образовательного информационного продукта, при подготовке к конкурсам,  конференциям и семинарам.

Виды деятельности на занятии:

  • Урок-практикум;
  • Конкурс творческих работ – защита творческих проектов;
  • Деловая игра по различным темам программы;
  • Клубный день;
  • Семинар;
  • Викторина;
  • Лекция;
  • Урок-консультация;
  • Урок-демонстрация.

Условия реализации программы

Занятия в объединении рассчитаны на детей от 10 до 16 лет в группах постоянного состава и делятся на три возрастные группы: от 10 до 12 лет, от 13 до 14 лет и от 14 до 16 лет. По годам обучения: 1-й год обучения, 2-й год обучения, 3-й год обучения и 4-й год обучения. Группы первого года обучения занимаются 2 раза в неделю по 2 часа, второго – 3 раза в неделю по 2 часа, третьего и четвертого – 2 раза в неделю по 3 часа.

Занятия проводятся в специально оборудованном помещении. Помещение соответствует требованиям СанПиН. Особое внимание обращается на технику безопасности при работе с вычислительной техникой.

Для успешной реализации программы необходимо, чтобы занятия проводились в компьютерном классе, оснащенном соответствующим машинным парком и программным обеспечением:

  1. ПК – основная конфигурац

Рабочая программа по информатике и икт (5 класс) на тему: Дополнительная образовательная программа «Основы компьютерной грамотности»

Программа кружка «Основы компьютерной грамотности»

Автор Егорова М.В.

МУНИЦИПАЛЬНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ

ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ ДЕТЕЙ

ДВОРЕЦ ТВОРЧЕСТВА ДЕТЕЙ И МОЛОДЕЖИ

Дополнительная образовательная программа

 «Основы компьютерной грамотности»

Срок реализации программы – 1 год

Возраст детей 10-12 лет

Программа утверждена

Педагогическим советом

Протокол ___ от _________г.

Директор:________________

Составитель: Егорова М.В.

учитель математики и информатики

МБОУ Топкинская ООШ

С.Топки

Г.Топки 2013 - 2014 уч. год

Пояснительная записка

В рамках реализации программы информатизации школы необходимо создать актив учащихся по обновлению школьного сайта, по выпуску школьной газеты и по участию в дистанционных конкурсах. 

  Цель:

Более углубленное изучение и раскрытие особенно важных элементов программы по информатике. Формирование  у учащихся умения владеть компьютером как средством решения практических задач связанных с графикой и мультимедиа, подготовив учеников к активной полноценной жизни и работе в условиях технологически развитого общества. Организация активного обучения курса «Пользователь ПК»

Задачи: 

Образовательные:

  • Научить учащихся создавать и обрабатывать рисунки с использованием  графических редакторов.
  • Включение учащихся в практическую  деятельность
  • Развитие мотивации к сбору информации.
  • Овладение приемами работы с различными источниками информации;
  • Повышение уровня знаний и умений при работе с программами: Microsoft Office Word, Microsoft Office Picture Manager, Microsoft Office PowerPoint;
  • Определение ребят в выборе профиля;
  • Улучшение психического и физического состояния детей;
  • Создание новых страниц на школьном сайте, подготовка материалов для публикаций;
  • Создание актива учащихся для работы со школьным сайтом;

Воспитательные:

  • Формирование потребности в саморазвитии;
  • Формирование активной жизненной позиции;
  • Развитие культуры общения;
  • Развитие навыков сотрудничества;
  • Формирование интереса к различным видам деятельности;
  • Развитие познавательной активности, творческого потенциала каждого ребенка;
  • Пропаганда здорового образа жизни;
  • Воспитание ответственности, упорства в достижении поставленной цели;
  • Формирование отношений сотрудничества и содружества в детском коллективе и во взаимодействиях со взрослыми.

Развивающие:

  • Развитие деловых качеств, таких как самостоятельность, ответственность, активность, аккуратность.
  • Развитие чувства прекрасного
  • Развитие у учащихся навыков критического мышления

Данная программа имеет практическую направленность и рассчитана на 1 год обучения детей 10-12 лет. Занятия проводятся 2 раз в неделю по 2 часа с перерывами в 10 минут в рамках каждого часа. Всего 144 ч.

Занятия строятся соответственно возрастным особенностям: определяются методы проведения занятий, подход к распределению заданий, организуется коллективная работа, планируется время для теории и практики. Каждое занятие включает в себя элементы теории, практику, демонстрации.

Наиболее удачная форма организации труда – коллективное выполнение работы.

Большое воспитательное значение имеет подведение итогов работы, анализ, оценка. Наиболее подходящая форма оценки – презентации, защита работ, выступление перед зрителями, среди которых родители, бабушки, дедушки ребят.

Условия для реализации программы

Для успешной реализации программы необходимо соблюдать ряд условий:

  1. Наличие индивидуальных  компьютеров для возможности индивидуальной работы каждого ученика.
  2. Программа Paint;
  3. Microsoft Office Word/ OpenOffice.org Writer;
  4. Microsoft Office PowerPoint/ OpenOffice.org Impress.;
  5. Возможность выхода в Интернет.
  6. На рабочем столе учителя должны быть методические пособия, дидактические материалы.

Программа построена на принципах:

     Доступности – при изложении материала учитываются возрастные особенности детей. Материал располагается от простого к сложному. При необходимости допускается повторение части материала через некоторое время.

     Наглядности – человек получает через органы зрения почти в 5 раз больше информации, чем через слух, поэтому на занятиях используются как наглядные материалы, так и обучающие программы.

     Сознательности и активности – для активизации деятельности детей используются такие формы обучения, как занятия-игры, конкурсы, совместные обсуждения поставленных вопросов и дни свободного творчества.

     Кабинет информатики, в котором проводятся занятия кружка, соответствует требованиям материального и программного обеспечения.
     Кабинет информатики оборудован согласно правилам пожарной безопасности.

Для организации творческой деятельности с применением ИКТ:

  • Выполнение эмблемы коллектива
  • Создание текстового документа «Портфолио ученика»
  • Фотоальбом «Наши учителя!»
  • Создание презентаций:  «Лето - 2013», «Наша школа», «Успех и неудача» и др.
  • Создание Презентаций «Здоровый образ жизни» и др.
  • Изучение и анализ школьных сайтов в Интернет
  • Создание страничек школьного сайта «Гордость школы», «Наши традиции», «Наш отдых», «Поздравления», «Анкеты», «Взрослым о детях…

Ожидаемые результаты

         Дети, освоив  все правила использования графических редакторов способны создать несколько компьютерных рисунков и составить компьютерную презентацию для представления своих работ.

         К концу обучения учащиеся должны:

Знать:

  • Интерфейс Paint, Gimp, Microsoft Office Word/ OpenOffice.org Writer, Microsoft Office PowerPoint/ OpenOffice.org Impress.
  • Настройки эффектов анимации.
  • Правила вставки рисунка, диаграммы, графика.

Уметь: Создавать изображения в графических редакторах и мультимедиа  презентацию

Учебно-тематический план

п/п

Наименование разделов и тем

Общее количество учебных часов

В том числе

Теоретических

Практических

Введение

2

2

1

2

Вводное занятие. Инструктаж по ТБ.

2

2

Устройство ПК.

16

10

6

3

4

Знакомство с историей создания ПК.

2

2

5

6

Что умеет делать компьютер

2

2

7

8

Из чего состоит компьютер.

2

1

1

9

10

Включение и выключение компьютера. Основные и дополнительные устройства.

2

1

1

11

12

Устройства ввода и выводы информации. Виды памяти.

2

1

1

13

14

Понятие и назначение курсора. Управление мышью.

2

1

1

15

16

Клавиатура.

2

2

17

18

Изучение основных групп клавиш на клавиатуре.

2

2

Информация. Действия с информацией

10

6

4

19

20

Что такое информация. Виды информации

2

2

21

Способы передачи и получения информации

2

1

1

22

23

Носители информации

2

1

1

24

25

Кодирование и декодирование информации

2

1

1

26

27

Текстовая и числовая информация

2

1

1

Изучение программы для создания и редактирования текстов Microsoft Office Word/ OpenOffice.org Writer

42

8

34

28

29

30

Запуск программы. Структура окна программы. Создание документа.

3

1

2

31

32

Создание текстового документа. Сохранение файла.

2

1

1

33

34

Отработка навыка набора текста на клавиатуре

2

1

1

35

36

Клавиатурный тренажер

2

2

37

38

Русские и латинские буквы и их расположение на клавиатуре

2

2

39

40

Заглавные и строчные буквы

2

1

1

41

42

Форматирование документа. Изменение размера шрифта

2

1

1

43

44

Форматирование документа. Изменение типа шрифта

2

2

45

46

Форматирование документа. Изменение положения шрифта

2

2

47

48

Форматирование документа. Изменение цвета шрифта

2

1

1

49

50

Создание списков: маркированные, нумерованные, многоуровневые

2

1

1

51

52

Оформление надписи при помощи WordArt

2

1

1

53

54

55

Создание таблиц. Списки.

3

3

56

57

Создание схем.

2

2

Творческая работа обучающихся.

58

59

Создание и оформление поздравительной открытки

2

2

60

61

62

63

64

65

Обработка текстовой информации: «Поздравляю», «Посмеемся вместе», «Это интересно…»,

«Анкеты», «Взрослым о детях», «Вредные привычки»,

«Здоровый образ жизни» и др.

6

6

66

67

68

69

Создание текстового документа «Портфолио ученика»

4

4

Изучение программы Paint

24

6

18

70

71

72

Знакомство с интерфейсом Paint

3

2

1

73

74

Инструменты графического редактора

2

0,5

1,5

75

76

Создание простых рисунков

2

0,5

1,5

77

78

79

80

Использование графических примитивов в Paint

4

0,5

3,5

81

82

83

Работа с фрагментами

3

0,5

2,5

84

85

86

Рисование узоров

3

0,5

2,5

87

88

89

90

Использование масштаба. Создание рисунков из пикселей

4

0,5

3,5

91

Вставка текста в растровый графический редактор

1

0,5

0,5

92

93

Творческая работа в Paint

2

0,5

1,5

Изучение программы Microsoft Office PowerPoint/ OpenOffice.org Impress

24

2

22

94

95

Знакомство с интерфейсом MS PowerPoint .

2

1

1

96

97

Запуск программы. Создание слайдов

2

2

98

99

Ввод текста на слайд. Форматирование текста. Вставка в документ рисунков из файла

2

2

100

101

Выбор авторазметки слайда. Выбор фона слайда. Вставка объектов WordArt

2

2

102

103

104

Фотоальбом  «Наши учителя!»

3

3

105

106

Копирование текста из готового текстового документа. Настройка анимации для разных объектов.

2

2

107

108

Сортировка слайдов и настройка переходов между ними.

2

2

109

110

111

Вставка гиперссылки с любых  объектов. Вставка управляющих кнопок

3

1

2

112

113

114

115

116

117

Создание презентаций:

  • «Лето - 2013»
  • «Школа №2»
  • «Развитие и деградация»

«Успех и неудача» и др.

6

6

Работа со школьным сайтом

26

4

22

118

119

120

121

122

Изучение и анализ школьных сайтов

5

1

4

123

124

125

126

127

128

129

130

131

132

133

134

135

136

137

138

139

Создание проектов страниц школьного сайта «Гордость школы», «Наши традиции», «Наш отдых», «Поздравления», «Анкеты», «Взрослым о детях»…

17

17

140

141

142

Подготовка к защите проектов.

2

1

1

143

144

Защита проектов

2

2

Итого:

144


Список источников информации  для учителя

  1. Учебник Л.Л. Босовой «Информатика и ИКТ» для 5 класса
  1. Кирмайер Г. Мультимедиа. — М.: Малип, 1994.
  1. Электронный мультимедийный учебник по созданию презентации в PowerPoint скачан с  сайта www.instructing.ru
  1. Алиев В. К., Компьютер – это просто.
  1. Левин А. Ш., Word – это очень просто.
  1. Семакин, Л.Залогова, С.Русакова, Л.Шестакова, Базовый курс, учебник 7-9 классы.
  1. И.Д.Агеева, Занимательные материалы по информатике и математике.
  1. Сайты в помощь учителю информатики:

www.klyaksa.net

www.metod-kopilka.ru

www.pedsovet.org

www.uroki.net

www.intel.ru

 

Программа дополнительного образования "Основы компьютерной грамотности"

Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа «Основы компьютерной грамотности» ориентирована на интеллектуальное развитие и формирование основ компьютерной и информационной грамотности учащихся.

Ломов Валерий Владимирович

Содержимое разработки

Рабочая программа по информатике по теме: "Компьютерная грамотность"

                                   

Муниципальное образовательное учреждение

       «Большеприваловская средняя общеобразовательная школа»

                                                        Утверждаю:

                                                                        Директор: Меркушов В.В.

                                                                       «31» августа 2010 г.

                                                                       №            

                                                                        протокола педсовета

                                      ПРОГРАММА

                                            ОБЪЕДИНЕНИЯ

“КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАМОТНОСТЬ”

   Тип программы: обучающий, развивающий, воспитывающий

   Возраст детей: 7 - 11 лет.  

   Сроки реализации: 2 года.

   Педагог: Левин М.В.

2010 г.

 

                                   ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА

В наш век компьютеризации вычислительная техника прочно вошла во все области жизнедеятельности человека - от бытовых приборов до полетов в космос. Сейчас персональные компьютеры (ПК) есть в каждой организации и уже у многих дома. Для того, чтобы не “потеряться” в этом мире компьютеров, ребенок должен иметь, хотя бы, начальные знания, навыки и умение общения с ПК. Чтобы смотреть телевизор или работать утюгом, вовсе не обязательно знать как он устроен, но нужно уметь правильно пользоваться им. Как не “бояться” ПК и правильно на нем работать. Как использовать его не только как интересную игрушку, но как умную «машину», умеющую выполнять множество функций. Эти знания учащиеся могут получить в объединении “Компьютерная грамотность”. Объединение было создано в 2010 году. Педагог в школе  имеет постоянное место работы.

Программа обучения рассчитана на 2 года. Учащиеся, занимающиеся по ней, составляют профильные, постоянные группы по 5 человек. Прием в группы для всех желающих. Занятия проходят 2 раза в неделю по 1 часу. В год получается 68 часа. Второй год занятия проводятся по аналогичному режиму работы. Расчет часов в данной программе является не традиционным, связано это с тем, что по требованиям СанПин 2.2.2.542 – 96 занятия детей младшего школьного возраста на компьютере не должны превышать 15 мин. + 30 мин. отдыха (или другой вид деятельности) + 15 мин. Темы выбраны из тех, которые будут детям наиболее доступны и утвердят в них интерес для дальнейшего обучения в объединении. Для изложения используются те разделы тем, которые будут детям наиболее понятны и дадут начальные сведения по каждой теме. Темы в данной Программе изучаются в том порядке, в котором знания по ним требуются в процессе работы на ПК. В этом отличие данной Программы от ранее известных, в которых операционные системы и оболочки изучались в порядке их создания.

Для лучшего усвоения тем и поддержания интереса учащихся руководителем объединения написаны методические разработка «Сказка – игра «Волшебство Windows»», по теме «Операционная система Windows» с героями книги «Волшебник Изумрудного города».

Архитектуру ЭВМ дети изучают, склеивая составные части ПК из бумаги (картона). Раскрашивая клавиатуру и заполняя клеточки, они запоминают расположение клавиш.

Воспитательная работа имеет различные формы:

  1. Проведение бесед «Занимательное рядом», «Интернет, как средство общения. Плюсы и минусы» и т.д.
  2. Экологическое воспитание включает в себя как экскурсии в Графский заповедник, так и, при использовании компакт диска, видеокассет «Творения природы», совместные занятия с эколого – биологическим объединением.

Так же, объединение «Компьютерная грамотность» всегда принимает участие в подготовке и проведении различных мероприятий Дома творчества.  

Данная Программа имеет цель: развивать разносторонние качества личности и профессиональные способности оператора ЭВМ, подготовить детей к обучению по программе «Компьютерная грамотность» для среднего и старшего школьного возраста.

Задачи Программы на первый год обучения:

  • изучать мир профессий с целью профессионального самоопределения;
  • воспитывать активно действующую, творчески думающую личность;
  • научить находить и использовать необходимую информацию;
  • пропагандировать здоровый образ жизни.

Задачи Программы на второй год обучения:

  • продолжать решение задач первого года обучения;
  • научить выдвигать идеи решения возникающих задач;
  •  научить планировать, организовывать и выполнять порученную работу или задание.

Знания, навыки, умения.

        По окончании первого года обучения учащийся должен знать:

  • технику безопасности;
  • составные части компьютера;
  • правила работы в операционной системе WINDOWS;
  • текстовом редакторе WORD.            

Ребенок должен овладеть навыком печатания на клавиатуре, работы с мышкой.

        По окончанию двухгодичного курса обучения ребенок должен знать основу работы на персональном компьютере, постоянно помнить о технике безопасности.

Ребенок должен уметь работать в операционной системе WINDOWS, текстовом редакторе Word, записной книжке, графическом редакторе, т. е. иметь начальные навыки, необходимые для работы на персональном компьютере.

Проверка знаний проводится в различных формах: составление или решение кроссворда, контрольные работы, зачеты, получение конкретного документа, решение ребусов. По окончании курса проводится экзамен.

Учебно - тематический план.

Первый год обучения.

  №

 п/п

           Тема

Количест.

    часов

  Теория

    (час.)

 Практика

    (час.)

  1.

  2.

  3.

  4.

  5.

  6.

Организационные занятия.

Архитектура ЭВМ.

Работа с клавиатурой.

Файлы и каталоги.

ОС WINDOWS.

Воспитательная работа.

ИТОГО:

       6

       4

       8

       4

      34

      12

      68

       6

       2

       2

       2

       10

       14

      34

       2

       6

       2

      24

       

       3 4

 

Организационные занятия.

Комплектация групп.

Лекции: Знакомство с техникой безопасности. История развития средств вычислительной техники.

Работа с клавиатурой.

Лекции: Знакомство с расположением и назначением клавиш клавиатуры.

Практика: Работа на тренажерах клавиатуры.

Файлы и каталоги на диска.

Лекции: Определения файла, каталога. Вид имени файла. Путь файла, каталога. Дерево каталогов.

Операционная система Windows.

Лекции: Правильное включение, выключение компьютера. Варианты входа в систему. Элементы рабочего стола: панель задач, панель быстрого запуска, панель индикации. Работа с окнами: заголовок, рабочая область, панель инструментов, полоса меню, значение значков. Программа Проводник: варианты запуска, создание папки или файла, копирование или перемещение, поиск файлов, удаление файлов, папок и т. д. Начальные сведения о настройке Windows: размеры экрана, цветовая гамма, указатель мыши.

Практика: Работа с окнами. Работа по созданию, поиску, копированию (перемещению), удалению файлов (каталогов и т. д.). Настройка Windows по своему вкусу: указатель мыши, фон Рабочего стола, размеры экрана.

Воспитательная работа.

Беседы по теме: «Заповедники и национальные парки России» (использование видеоматериала). Экскурсия в Графский заповедник. Помощь в подготовке и проведении мероприятий Дома творчества детей и подростков.

Учебно - тематический план.

Второй год обучения.

  №

 п/п

              Тема

 Количест.

    часов

  Теория

    (час.)

 Практика

   (час.)

   1.

   2.

   3.

   4.

   5.

Организационные занятия.

Повторение.

Графический редактор Paint.

Текстовый редактор Word.

Воспитательная работа.

ИТОГО:

       4

      10

       16

      30

       8

      68

     4

      4

      6

      12

      8

      34

       

       6

       10

       18

       

        34

Организационные занятия.

Комплектация групп.

Лекции: Инструктаж по технике безопасности.

Повторение.

Повторение основных тем первого года обучения: операционная система Windows, текстовый редактор Word.

 

Графический редактор Paint.

Лекции: Запуск. Настройки для нового рисунка. Опции панели инструментов для рисования. Средства редактирования. Действия над фрагментами рисунка. Сохраняем и открываем документы. Печать рисунка.

Практика: Настройка режимов нового рисунка. Рисование при помощи «карандаша», «кисти», «распылителя». Работа с ластиком. Заливка цветом. Ввод в рисунок надписи. Сохранение документа. Печать рисунка.

Текстовой редактор WORD.

Лекции: Варианты запуска. Работа с окном. Масштаб. Параметры страницы. Шрифты. Выделение текста. Проверка грамматики и орфографии. Перемещение и копирование частей текста. Оформление текста в столбцы. Рисование. Вставка рисунков. Как сохранять  и  открывать документы. Печать документов.

Практика: Создание первичного документа для дальнейшей работы над ним. Выделение текста. Удаление, перемещение, копирование выделенного текста. Проверка грамматики и орфографии. Перестройка текста в столбцы. Работа над совмещением текста и рисунка. Вывод документа на печать.

Воспитательная работа.

Беседы по темам: «Удивительное рядом», «Новинки информационных технологий в средствах массовой информации». Подготовка рефератов «Интернет, как средство общения. Плюсы и минусы», беседа по ним. Помощь в организации и подготовке мероприятий Дома творчества.

     Литература, используемая педагогом:

  1. А. Зарецкий «Энциклопедия профессора Фортрана»;
  2. А. Бачило, И. Ткаченко «Два путешествия с компьютером»;
  3. В.Э. Фигурнов «IBM PC для пользователя»;
  4. С. В. Грошев, А. О. Коцюбинский «Современный самоучитель профессиональной работы на компьютере»;
  5. Б. Кершан, А. Нобембер, Д. Стоун «Основы компьютерной грамотности»;
  6. С. А. Рогачев, С. Д. Гуров «Безопасность жизнедеятельности в образовательных учреждениях»;
  7. С. Симонович, Г. Евсеев, А. Алексеев «Общая информатика»;
  8. С. Симонович «Компьютер в вашей школе».

Литература, рекомендуемая для детей и их родителей:  

  1. А. Зарецкий «Энциклопедия профессора Фортрана»;
  2. А. Бачило, И. Ткаченко «Два путешествия с компьютером»;
  3. Б. Кершан, А. Нобембер, Д. Стоун «Основы компьютерной грамотности»;
  4. С. Симонович, Г. Евсеев, А. Алексеев «Общая информатика»;
  5. С. Симонович «Компьютер в вашей школе».

 

Как обучать навыкам цифровой грамотности

Переключить навигацию

Поддержка Войти в систему

  • Учебные направления
    • Здравоохранение
    • Бизнес-образование
    • Готовность к карьере
    • Компьютерные приложения
  • Историй успеха
    • HealthCenter21
    • Бизнес и ИТ-центр21
  • Стоимость
    • HealthCenter21
    • Бизнес и ИТ-центр21
  • Учебный центр
  • Блог
  • О компании
    • О AES
    • Познакомьтесь с командой
    • Карьера в AES
.

Цифровая грамотность в классе. Насколько это важно?

Цифровой мир предлагает всем нам огромные преимущества. Он предоставляет платформы, которые позволяют нам общаться и сотрудничать. Это открывает возможности узнавать о новых и важных проблемах и способствует инновациям способами, которые невозможно было представить всего несколько лет назад.

Сегодня развитие технологий пронизывает все аспекты нашей жизни. Работодатели ожидают, что их сотрудники будут обладать навыками, необходимыми для жизни, работы и процветания в цифровом обществе.Таким образом, при подготовке учеников к работе необходима цифровая грамотность. Но что именно?

Что такое цифровая грамотность?

Обеспечение трудоустройства учеников - очевидный стимул для школ. Итак, развитие технических навыков имеет решающее значение. Но цифровая грамотность - это не просто знание ИТ (хотя знание того, как использовать технологии, теперь является важным жизненным навыком).

«Более 11 миллионов человек в Великобритании не имеют базовых цифровых навыков. Один из 11 полностью избегает Интернета.Индекс потребительских цифровых данных Lloyds Bank UK, 2017 г.

Фактически, цифровая грамотность отличается от компьютерной грамотности. Это требует навыков критического мышления, понимания необходимых стандартов поведения, ожидаемых в онлайн-среде, и понимания общих социальных проблем, созданных цифровыми технологиями. Или, как вариант: цифровая грамотность = знание цифровых инструментов + критическое мышление + социальная активность.

Потребность в цифровой грамотности в классе

Цифровая грамотность необходима, чтобы стать цифровыми гражданами: люди, отвечающие за то, как они используют технологии для взаимодействия с окружающим миром.

Однако, несмотря на четвертую промышленную революцию, которая должна затронуть все отрасли и экономики, образовательная политика Великобритании в настоящее время не в состоянии подготовить учеников к новому поколению рабочих мест. И новый мир.

Более того, наряду с тенденцией к росту использования Интернета в детстве наблюдается тревожный рост числа несчастных и тревожных детей. Итак, согласно недавнему отчету Палаты лордов, обучение студентов тому, как преуспевать и выживать в нашем мире, где доминирует Интернет, теперь так же важно, как чтение и письмо.

«Цифровая грамотность должна быть четвертым столпом образования ребенка наряду с чтением, письмом и математикой, и должна обеспечиваться ресурсами и обучаться соответствующим образом». Отчет Палаты лордов, 2017

Глубокое обучение и цифровая грамотность

Одним из важнейших компонентов цифровой грамотности, когда дело касается педагогики, является глубокое обучение, в котором есть шесть основных навыков:

  • Сотрудничество. Способность работать совместно с другими людьми с сильными навыками межличностного и командного взаимодействия.
  • Творчество. Умение взвешивать возможности по-предпринимательски и задавать правильные вопросы для генерации новых идей.
  • Критическое мышление. Способность оценивать информацию и аргументы, выявлять закономерности и связи, создавать значимые знания и применять их в реальном мире.
  • Гражданство. Способность рассматривать вопросы и решать сложные проблемы на основе глубокого понимания различных ценностей и мировоззрения.
  • Персонаж. Такие качества, как упорство, упорство, настойчивость и стойкость; наряду с желанием сделать обучение неотъемлемой частью жизни.
  • Связь. Возможность эффективно общаться с помощью различных методов и инструментов с различными аудиториями.

Однако концепция глубокого обучения не нова. На протяжении многих лет постоянное политическое вмешательство и изменения политики препятствовали глубокому обучению в наших школах, с упором на то, чтобы помочь ученикам сдать экзамены за счет всего остального.Настолько, что школы Великобритании сейчас являются одними из худших в мире, когда дело доходит до воспитания глубокого и прочного понимания.

Но, если мы собираемся сделать больше, чем просто на словах признать важность цифровой грамотности, переориентация на более глубокие навыки обучения сейчас является обязательной. Вот почему системе образования Великобритании необходимо вернуться к глубокому обучению:

Цифровая грамотность и электронная безопасность

Хотя он может принести огромную пользу, наш онлайн-мир также сопряжен с неотъемлемыми рисками, особенно для детей.По правде говоря, в то время как молодые поколения называются цифровыми аборигенами, когда речь идет о безопасности, они часто не более грамотны, чем их родители.

Цифровые платформы делают детей уязвимыми для преступников и хулиганов, особенно во время изоляции и социальной изоляции. Они могут заставить учащихся сравнивать свое существование с часто сфабрикованной жизнью других людей в сети, вызывая чувство неполноценности, отстраненности, изоляции и даже развитие проблем с психическим здоровьем.Они также могут оставить учеников открытыми для дезинформации, манипуляций и фейковых новостей.

Итак, что могут сделать учителя против таких угроз, чтобы убедиться, что их ученики не причинят вреда?

«Две трети учителей знают, что ученики делятся неприемлемым сексуальным контентом, причем каждый шестой из этих детей младшего школьного возраста». Педагогическое объединение НАСУВТ

Палата лордов думает, что у нее есть ответ. И в своем отчете за 2017 год утверждали, что уроки об обязанностях, рисках и приемлемом поведении в Интернете теперь должны быть обязательными во всех школах Великобритании.Это означает, что вместо того, чтобы школы преподают отдельные уроки цифрового гражданства, не за горами новая программа обучения цифровой грамотности.

«Технологии никуда не денутся, но нам нужно понять, как лучше всего их использовать для улучшения преподавания и обучения». Сетевой менеджер школы, Северный Йоркшир, Отчет о состоянии технологий в образовании за 2016-17 гг., ClassFlow

Вот несколько практических примеров, которые помогут вам внедрить цифровую грамотность в свои уроки:

Обучайте студентов правилам онлайн-безопасности

Чтобы научить учеников тому, как оставаться в безопасности в Интернете, а также об угрозах интернет-груминга, секстинга, киберзапугивания и кражи личных данных, NSPCC собрал ряд планов уроков и онлайн-руководств.Сюда входят советы о важности защиты личной информации, включая пароли и распространение фотографий. Студентов также следует научить никогда не разглашать личные данные в рамках обучения электронной безопасности.

Познакомить студентов с «фейковыми новостями»

Фейковые новости предназначены не только для политиков; теперь он прокрался в класс. Поэтому учителя должны учить своих учеников, что не все, что мы видим и читаем в Интернете, является правдой. Вот несколько основных советов, которые помогут вам бороться с фальшивыми новостями в классе.

«Более трети учителей сейчас видят ложную информацию, найденную в Интернете, которая цитируется в работе их учеников или в обсуждениях в классе». Педагогическое объединение НАСУВТ

Вызов скрытой рекламы

Есть явные доказательства того, что реклама и продвижение по службе влияют на детей. Например, телевизионная реклама нездоровой пищи вызывает у детей чувство голода и соблазн. Поэтому неудивительно, что в кодексе неэфирного маркетинга Комитета рекламной практики Великобритании говорится, что сообщения, адресованные детям (детям до 16 лет), направленные непосредственно на них или с их участием, не должны содержать ничего, что могло бы нанести им физический, умственный или моральный вред. .Но защитить детей от онлайн-рекламы сложнее, особенно когда не всегда очевидно, что представляет собой реклама.

Чтобы научить детей замечать онлайн-рекламу, учителя могут попросить учеников исследовать вездесущность онлайн-рекламы в их собственной жизни. После того как они изучили нацеленные на них рекламные ролики и определили, что они пытаются продать и как, они могут создавать новые рекламные объявления с положительными сообщениями, соответствующими возрасту.

Критически относитесь к образу тела

Учителя могут использовать цифровую фотографию и фильтры Snapchat, чтобы побудить детей критически относиться к изображениям, которые они видят.Также можно пригласить учащихся, чтобы они положительно отзывались о себе и других. ClassFlow Marketplace содержит ряд различных ресурсов по изображениям тела, доступных учителям.

«Девочки в возрасте пяти лет обычно беспокоятся о своем весе и внешнем виде, в то время как половина девочек и треть мальчиков в возрасте 14 лет сидели на диете, чтобы изменить форму тела». Хранитель

Поделиться эмоциями

Для маленьких детей можно использовать смайлики, чтобы побудить их поделиться своими чувствами.Эти символы, старейшая форма грамотности, обеспечивают доступ к живому языку, который позволяет им выражать себя так, как не всегда могут сделать слова.

Побуждать учеников к этическому мышлению

Обучение цифровой грамотности требует этического измерения. Студенты должны понимать, что значит хорошо вести себя в Интернете и как действовать в среде, где общественный и личный мир размыты. Один из способов, которым учителя могут подойти к этому, - это побудить своих учеников подумать о том, какая информация о них доступна в Интернете, и как другие, включая любых будущих работодателей, могут рассматривать и реагировать на это.

Как повысить цифровую грамотность в вашей школе

В условиях ограниченного времени и все более сжатых бюджетов может быть непросто заставить SMT вашего учебного заведения взять на себя обязательства по развитию цифровой грамотности. Итак, какой совет и поддержку вы можете дать своему SMT, чтобы помочь им встать на борт - при этом продвигая свою репутацию цифрового лидера?

Сотрудничать с коллегами

Рассмотрите возможность аудита, чтобы выяснить, кто в вашей школе уже обучает цифровой грамотности в рамках своих уроков.Было показано, что такое совместное планирование улучшает межучебное обучение и максимизирует ресурсы между отделами, а также способствует сотрудничеству и доверию между учителями. Узнайте, как создавать больше совместных уроков с ClassFlow.

Акцент на учебную программу

Понятно, что учителя могут быть разочарованы «еще одним делом», которое они могут добавить к и без того загруженному графику обучения. Но цифровая грамотность не существует изолированно. Контекст является ключевым, и лучший способ научить цифровой грамотности - это выяснить, что это значит для конкретной дисциплины.Например, учителя английского языка могут использовать блоги для повышения цифровой грамотности, а учителя по вопросам гражданственности могут рассказывать своему классу о реальных проблемах и побуждать учеников использовать свои вычислительные навыки для поиска решений.

Создать «современные» классы

Новые педагогические методы, такие как совместное обучение, обучение под руководством студентов и перевернутые классы, набирают популярность благодаря развитию образовательных технологий. И, помогая учителям развивать глубокое обучение, такая основанная на фактах педагогика поддерживает цифровую грамотность.Узнайте больше о том, что делает классную комнату современной, и закажите демонстрационную версию ActivPanel, чтобы убедиться в ее преимуществах.

Сделайте свои уроки цифровыми

Трудно научить учеников тому, что нужно в онлайн-мире, без использования цифровых инструментов. Таким образом, учителя сами должны овладеть цифровой грамотностью. Рассмотрите возможность использования ActivPanels и бесплатного образовательного программного обеспечения, такого как ClassFlow, чтобы помочь ученикам овладеть искусством обучения в Интернете.

Изучите свою Политику допустимого использования (AUP)

Важно, чтобы все в вашей школе знали, что можно и что недопустимо, когда дело доходит до использования технологий в школах.Таким образом, ваша Политика допустимого использования (AUP), вероятно, уже охватывает такие вещи, как недопустимое общение в Facebook и запрет на обмен изображениями учеников в Интернете без разрешения родителей. Кроме того, ваша политика и процедуры должны также учитывать последние рекомендации Совета Великобритании по безопасности детей в Интернете (UKCCIS). Это включает в себя такие вещи, как регулярное обучение, чтобы все были осведомлены о правилах и ожиданиях сетевой безопасности, а также создание процессов мониторинга и оценки для обеспечения понимания и соблюдения политик онлайн-безопасности.

«Киберзапугивание и электронная безопасность имеют первостепенное значение, поскольку технологии развиваются быстрее, чем социальные и эмоциональные способности детей использовать их должным образом».
Учитель, Эссекс, Отчет о состоянии технологий в образовании за 2016-17 гг., ClassFlow

Здесь вы найдете самое последнее и полное руководство UKCCIS.

Создание цифровых послов

В любой школе есть новаторы в области цифровых технологий. Используйте их энтузиазм и знания, создав фокус-группу по цифровой грамотности, чтобы помочь стимулировать и вдохновлять изменения, одновременно повышая осведомленность о цифровой грамотности в вашей школе.

Привлекайте учителей

У учителей мало времени, поэтому многие школы уклоняются от выполнения своих обязанностей по обучению учащихся цифровой грамотности из-за опасений по поводу технических способностей своих сотрудников. Взаимодействуйте с учителями на раннем этапе процесса, чтобы узнать, что им нужно для обучения цифровой грамотности. Это могут быть небольшие руководства, тематические исследования, видеоролики, тренинги или регулярные сеансы связи. Обеспечение заинтересованности жизненно важно для общего успеха вашей школы.

Привлекайте учеников

Создавайте прочные и продуктивные партнерские отношения между учащимися и преподавателями, чтобы способствовать развитию цифровой среды в вашей школе таким образом, чтобы она придала им реальный смысл.Поощряйте учащихся старшего возраста выражать свое мнение о том, что для них значит цифровая грамотность и какие навыки, по их мнению, им необходимы, чтобы жить, работать и учиться в онлайн-мире. Чтобы ваши ученики начали работать, предложите им проверить свои способности в этой быстрой викторине: какой вы тип цифрового ученика?

Заключение

Когда дело доходит до внедрения цифрового обучения в учебную программу, преподаватели не могут прятать голову в песок. Вместо этого правительство, онлайн-провайдеры, родители и учителя должны работать вместе, чтобы поддерживать и защищать учеников онлайн.Узнайте больше о том, как создать современный класс для развития цифровой грамотности, с помощью бесплатной демоверсии ActivPanel.

Цифровой мир никуда не денется. Нашим ученикам придется столкнуться с вызовами и угрозами, связанными с жизнью с технологиями, вне зависимости от того, обнажим мы их и подготовим к этому или нет. Так что, конечно, лучше научить их навыкам, необходимым для обеспечения безопасности и процветания?

.

Обучение компьютерной грамотности - Викиучебники, открытые книги для открытого мира

Из Wikibooks, открытые книги для открытого мира

Перейти к навигации Перейти к поиску
В Викиучебнике нет страницы с таким точным названием. Поищите Преподавание компьютерной грамотности в Викиучебнике, чтобы найти альтернативные названия или варианты написания.

Другие причины, по которым это сообщение может отображаться:

  • Если страница была создана здесь недавно, она может еще не отображаться из-за задержки обновления базы данных; подождите несколько минут и попробуйте функцию очистки.
  • Заголовки в Викиучебниках чувствительны к регистру , кроме первого символа; Пожалуйста, проверьте альтернативные заглавные буквы и подумайте о добавлении перенаправления сюда к правильному заголовку.
  • Если страница была удалена, проверьте журнал удалений и просмотрите политику удаления.
.

Программирование - это новая грамотность

Третьи расширяют понятие грамотности двадцать первого века за пределы устного и письменного языка, включая набор навыков, часто собираемых под общим термином мультимедиа (способность понимать и создавать сообщения, коммуникации и произведения, которые включают в себя визуальные, звуковые и осязательные, то есть физические элементы, а также слова, или построены из них). Некоторые продолжают находить важную развивающуюся грамотность в интерактивности и играх.И есть те, кто говорит, что он включает в себя все вышеперечисленное, а также может включать другие факторы.

Я один из последних в том смысле, что считаю, что свободное владение несколькими языками будет по-прежнему иметь важное значение, и что мультимедиа, интерактивность и другие игровые устройства будут становиться все более значимыми инструментами для передачи мыслей двадцать первого века. Тем не менее, Я твердо уверен, что истинный ключевая грамотность нового века лежит за пределами всех этих областей.

Я считаю, что единственный навык, который, прежде всего, будет отличать грамотного человека, - это грамотность в программировании, способность заставлять цифровые технологии делать все, что угодно, в пределах возможностей, которые вы хотите, - подчинять цифровые технологии своим потребностям, целям и будет, как в настоящем мы искажаем слова и образы.Некоторые называют это умение взаимодействия человека с машиной, некоторые - процедурной грамотностью. Другие просто называют программированием.

Кажется странным? Я уверен, что да. Сегодня людей с высокоразвитыми навыками в этой области считают ботаниками. Но учтите, что по мере того, как машины становятся все более важными компонентами нашего общения, нашей работы, нашего образования, наших путешествий, наших домов и нашего досуга, способность заставлять их делать то, что мы хотим, будет становиться все более ценной. Уже сегодня бывший программист из Сиэтла, один из этих ботаников, является одним из самых богатых людей в мире.

Итак, в некотором смысле, по мере нашего продвижения в двадцать первом веке мы увидим настоящую месть ботаников, за исключением того, что новыми ботаниками станут наши программно грамотные дети. стать ключевым навыком и атрибутом наших высших интеллектуальных и социальных слоев, как это делали в прошлом чтение и письмо. Помните, всего несколько веков назад чтение и письмо были ограничены небольшим классом специалистов, членов которого мы называли писцами.

Вы HTML?

Кто-то может спросить: «Будет ли каждый образованный человек действительно заниматься программированием? Разве люди, увлеченные программированием, не могут просто купить это?» Возможно. Конечно, с этой моделью мы в каком-то смысле вернулись в Средние века или в Древний Египет или даже раньше. Тогда, если вам нужно выразить свои мысли на бумаге, вы не сможете сделать это самостоятельно. Вам нужно было нанять более образованного человека - писца, который знал бы код письма. Затем, с другой стороны, вам нужно было, чтобы кто-то его прочитал или расшифровал - если, конечно, вы не были «хорошо образованы», что То есть вас учили читать и писать, и, таким образом, вы стали грамотными.

Вот ключевой вопрос: сохранится ли потребность в отдельном племени писцов-программистов в двадцать первом веке, или набор навыков образованного человека вскоре будет включать беглость программирования? Я думаю, что по мере того, как программирование становится все более легким (что и будет), и поскольку необходимость показывать, а не объяснения становится важной (что так и будет), и поскольку люди, работающие вместе, хотят мгновенно объединить результаты своих усилий и идей (что они и сделают), образованные люди выберут по необходимости станьте программистами.Подумайте об этом: ваш телефон и автомобиль уже требуют навыков программирования; многие дома и рабочие места тоже. Программирование скоро станет тем, как мы взаимодействуем со всеми нашими объектами, и я верю, что это будет важный компонент того, как мы взаимодействуем друг с другом.

Конечно, уже есть луддиты, которые считают цифровую машину наиболее элегантной, если на ней есть только одна кнопка (например, робот-уборщик пола Roomba), и люди, которые продолжают искать сотовый телефон, который делает телефонные звонки только . (Удачи.Существует иерархия уровней, по которым машины могут делать то, что вы хотите (то есть программировать их), от управления одним выключателем до управления меню, опциями и настройками до кодирования языков программирования более высокого уровня (Flash, HTML, сценарии) и языки нижнего уровня (C ++, Java) для создания ассемблера или машинного языка.

Однако немногие люди остаются довольными на протяжении всего первого уровня - как только мы овладеем им, большинство из нас будет искать доработки и настройки в соответствии со своими потребностями и вкусами.(Компания, которая производит Roomba, предлагает комплект, позволяющий превратить его части в робота любого типа.)

Практически каждый молодой человек в определенной степени программирует (контролирует свою собственную цифровую технологию). Многие действия, которые считаются простыми задачами - настройка универсального телевизионного пульта, загрузка мелодии звонка, настройка вашего мобильного телефона или рабочего стола - на самом деле являются программированием. Выполнение веб-поиска - это программирование, например использование одноранговых сетей или технологий социальных сетей или eBay. , или создать документ в Word, Excel, MySpace или Facebook - и бросить создание своего аватара в Second Life.Сегодняшние дети настолько хороши в программировании, что родители, покупающие дорогие высокотехнологичные устройства, такие как видеокамеры или домашние кинотеатры, часто передают их своим детям, чтобы они настраивали (программы) для них.

Сегодня большая часть этого программирования происходит на так называемых языках программирования более высокого уровня, состоящих из меню и вариантов выбора, а не в более гибком компьютерном коде. Конечно, многие люди будут довольны этим уровнем программирования (который все еще сбивает с толку многих). «грамотные» взрослые).

Но по мере того, как сегодняшние дети вырастут и станут завтра образованными взрослыми, большинство из них пойдет намного дальше.В раннем возрасте многие молодые люди изучают язык HTML веб-страниц и часто переходят на его более мощные родственные языки, такие как XML и PHP. Другие дети изучают языки программирования, такие как GameMaker, Flash и Scratch, а также язык сценариев, графические инструменты и даже C ++, чтобы создавать игры. Иногда они изучают их в школе, но в основном самостоятельно, после школы или в специализированных летних лагерях. Зачем? Во-первых, потому, что они понимают, что это дает им возможность выражать себя на языке их времени, а во-вторых - и, возможно, даже более важно, - потому что им это нравится.

Хотите программу? Нанять ребенка

Предположим, вам нужна компьютерная программа. "Я?" ты говоришь. "Зачем мне было такое раздражение?" Но такая возможность вовсе не надуманная. Например, когда Ховард Дин баллотировался в США. Президент несколько лет назад у него (или кого-то из его сотрудников) возникла такая идея: «Что, если бы мы могли собирать пожертвования через Интернет?» Никто никогда не делал этого раньше, потому что не было структуры - программа никогда не была написана. Итак, он пошел и нашел молодого программиста - восемнадцатилетнего - для написания необходимого кода, и всего через несколько недель вклад начал поступать.

У большинства из нас есть проблемы, которые компьютер или другая цифровая машина может легко решить для нас, если бы мы только задумали их как задачи программирования: «Каков мой лучший маршрут в различных погодных или других условиях?» «Какова моя статистика в моем спорте (или хобби или работают), и как они сравниваются с другими? " "Какая оптимальная конфигурация моего [вы называете это]?" «Насколько я близок к пенсии и хватит ли у меня денег?»

У всех нас есть идеи и нам нужны подходящие решения для программирования.Я предполагаю, что чем мы более образованы и грамотны (в усталом смысле двадцатого века), тем больше у нас их. Тем не менее, большинство из нас, «цифровых иммигрантов» - тех, кто позже пришел к компьютерам и цифровым технологиям, - даже не подозревают об этом. Мы никогда не осознаем, что наше желание контактировать с определенными группами людей в определенное время, уменьшить нагрузку на повторяющуюся работу (скажем, выставление оценок) или решить определенные типы головоломок (например, судоку) на самом деле являются проблемами программирования, и их можно решить сразу. что.

Но некоторые из нас понимают это, и мы нанимаем молодых людей - часто наших детей, студентов или сотрудников, но не менее часто консультантов, продающих решения, - чтобы они выполняли необходимое программирование для нас. Одним из результатов является то, что нас, непрограммистов, часто обдирают (взимают большие деньги за что-то довольно простое), скажем, финансовые планировщики, предлагающие, казалось бы, изощренные инструменты, которые, будь мы хоть немного «грамотными», мы могли бы не только писать сами, но и настраивать их в соответствии с нашими потребностями.

Так не будет в будущем.По мере продвижения в двадцать первый век хорошо образованные люди, у которых есть потребности и идеи, которые можно решить с помощью программирования, будут все в большей степени осознавать этот факт и брать дело в свои руки.

Цифровое "Племя Писцов"

В последнее время начали появляться языки программирования, которые используют "обычные" люди. Из них, в частности, Flash от Adobe, похоже, становится стандартом де-факто. Очень много детей в начальной школе и средних классах по всему миру учатся программировать Flash и постоянно совершенствуют свои навыки по мере продвижения по классам.Они используют этот и другие подобные инструменты (например, Scratch Массачусетского технологического института) для передачи широкого спектра информации и эмоций - от историй до логики и игр, идей, убедительных аргументов и произведений искусства - и все это посредством программирования. кажется им не ботанистым, а, скорее, утонченным и продвинутым.

Молодые люди, которые это делают, конечно, сильно различаются по уровню сложности того, что они могут делать. Но сложное программирование с каждым днем ​​становится все проще.Все больше и больше готовых программных объектов - кода, написанного другими людьми, который можно просто подключить для выполнения определенных задач, - доступно в Интернете и по большей части является бесплатным.

Эти базы данных готовых деталей значительно расширяют возможности учащихся, расширяют их возможности программирования и решения проблем, а также сокращают время, необходимое для выполнения работы. По сути, эти биты кода подобны алфавиту программирования. Недавно друга попросили запрограммировать «Колесо фортуны» на Flash. Вместо того, чтобы потратить неделю на его программирование с нуля, он провел поиск в Интернете, нашел что-то вроде того, что он хотел получить бесплатно, и завершил проект за час.

С этими все более доступными и доступными фрагментами кода диапазон того, что можно сделать и связать с программированием, может расширяться бесконечно. И хотя более простые программы, такие как Flash, уже допускают довольно высокую степень сложности, многие молодые люди через создание игр, создание Интернет-инструментов или другими способами попадают в более сложные языки программирования трехмерного построения мира, написания сценариев и полностью абстрактных. языки логического программирования, такие как Java и C ++.

Так возникает новое племя писцов-программистов, которое входит в интеллектуальную элиту двадцать первого века (и в конечном итоге становится). Программирование уже стало инструментом, который современные молодые люди используют для общения друг с другом с помощью таких компонентов, как машинима (см. Определение ниже), мелодии звонка, смайлики, поиск, манипуляции с фотографиями и игры. Молодые люди отправляют друг другу свои произведения по электронной почте или в мгновенных сообщениях, как мы делаем наши вложения в Word и Excel, часто публикуя их в Интернете для всеобщего обозрения.Бьюсь об заклад, немногие из нас не были в последнее время получателями по электронной почте URL-адреса, указывающего нам на интересную программу, поздравительную открытку, видео на YouTube, машиниму или игру. (И, конечно же, Word и Excel сами по себе являются языками программирования, с чрезвычайно сложными возможностями программирования, встроенными с помощью макросов и сценариев.)

  • Flash: Программа, которая позволяет пользователям создавать векторную анимацию
  • Machinima: "Machine кино », в котором простые инструменты, используемые в видеоиграх, неожиданно заканчиваются
  • Scratch: Простой в использовании язык программирования, разработанный Массачусетским технологическим институтом

По прошествии столетия те, кто этого не делает, Я предсказываю, что программы tprogram, которые не могут подчинить свои все более сложные компьютеры, машины, автомобили и дома своим желаниям и потребностям, будут все больше отставать.Родители и учителя часто неуважительно относятся к сегодняшним молодым людям за то, что они менее грамотны в старом понимании чтения и письма. Но, в свою очередь, эти молодые граждане будущего не уважают взрослых, которые не могут программировать DVD-плеер, мобильный телефон, компьютер или что-либо еще. Сегодняшние дети уже считают своих родителей и учителей неграмотными. Неудивительно, что некоторые учителя боятся привносить новые технологии в класс - дети просто смеются над их неграмотностью.

Итак, так как очень грамотный человек 2008 года может начать день с чтения New YorkTimes и отправки грамотно сформулированного письма редактору в ответ на колонку, высокограмотный человек 2028 года может начать день с восприятия новостей разными способами и разными типами. историй, которые они запрограммировали, чтобы рассказывать в предпочтительном порядке, каждая с предпочтительной скоростью.И если этот человек чувствует потребность выразить свое мнение, простой элемент программирования позволит ему или ей определить всех людей в мире, которым должен быть адресован ответ, и настроить его для каждого из них. Или один может запрограммировать и запустить видео, анимацию или симуляцию.

Подобно тому, как сегодня очень грамотный взрослый может открыть остроумную записку на поздравительной открытке для молодого племянника или племянника, высокограмотный взрослый завтра может запрограммировать для ребенка игру. И хотя сегодня высокообразованный человек может наслаждаться сложным романом или научно-популярной книгой в самолете или поездке, высокограмотный человек завтрашнего дня может предпочесть изменить, запрограммировав, любую историю или другие средства массовой информации, с которыми он или она взаимодействует, в соответствии с индивидуальными предпочтениями, и тогда может быть немного больше программирования, распространите эти изменения по всему миру.

И, конечно же, все это распространяется и на физический мир, а также на тщательную робототехнику и машинное программирование.

Tool Time

Инструменты всегда были важны для людей, теперь интеллектуальные инструменты становятся все более значимыми. До недавнего времени получить образование и стать грамотным человеком означало научиться пользоваться набором инструментов, которые считались необходимыми для каждой области или дисциплины. Инструменты в любом начинании со временем меняются и улучшаются, но обычно это происходит довольно медленно, и новые инструменты часто изобретают не обычные люди, а «гении».«Получение образования в какой-либо области долгое время означало овладение существующими инструментами.

В этом столетии мы, я думаю, увидим нечто совершенно иное. Используя свои все более совершенные навыки программирования, обычные хорошо образованные люди будут постоянно изобретать новые инструменты для решения любых задач. На самом деле, это будет ожиданием того, что делает грамотный человек. Уже во многих кругах (и не только в научных, хотя большинство из них все еще довольно странные) часто слышат, как кто-то говорит: «Я написал небольшую программу, чтобы решить эту проблему.«И будь то поиск адресов на Манхэттене или отслеживание того, сколько секунд осталось до следующей зарплаты, типичная реакция -« Могу ли я получить это? », На которую ответ так же прост, как URL-адрес или USB-ключ.

Это не требует ни того, ни другого Вундеркинды и целые армии людей, чтобы создавать полезные инструменты с помощью программирования. Женщина недавно создала чрезвычайно полезную программу для сбора и погашения ее купонов в супермаркетах. Google был создан двумя аспирантами (Сергеем Брином и LarryPage). Только один парень (Пьер Омидьяр) разработал оригинальную программу для eBay.Часто из этих первоначальных идей программирования приходят очень большие компании и прибыли. (Брин, Пейдж и Омидьяр - все миллиардеры.)

Но даже если они не приносят огромной прибыли, тысячи - а вскоре и миллионы - людей начинают создавать и делиться хорошими программами, которые мы все можем использовать бесплатно. Успешные компании обучают новых программистов, которые затем генерируют собственные идеи и инструменты в дополнение к инструментам, созданным их компаниями. Умные предприятия уже ищут молодых людей, которые могут создать эти новые инструменты, - сотрудников, грамотных в XXI веке.

Все это подводит нас к важному вопросу: если программирование (способность управлять машинами) действительно является ключевой грамотностью этого века, как мы, как преподаватели, можем сделать наших учеников грамотными? Эта проблема является особенно сложной, потому что большинство учителей, даже многие из наших лучших преподавателей математики и естественных наук, не обладают необходимыми навыками, даже элементарными. Большинство инструментов (и даже концепция программирования) были разработаны спустя долгое время после рождения или обучения этих учителей.

Можем ли мы сделать это, приводя в школы работающих программистов? Скорее всего, не.Большинство хороших людей заняты программированием и имеют узлы для обучения.

Ответ пока не ясен, но мы можем либо придумать творческие решения этой реальной проблемы, либо, в их отсутствие, дети, как они делают со многими вещами, придумают способы научиться сами. Представьте: грамотность без (официальных) учителей.

Ожидается, что через тридцать лет наши машины будут в миллиард раз более мощными, чем сегодня. Грамотность будет принадлежать тем, кто сможет овладеть не словами или даже мультимедиа, а множеством мощных и выразительных взаимодействий человека и машины.Если вы из старой школы, возможно, вам не понравится это слышать, но я сомневаюсь, что кто-нибудь может сделать что-нибудь, чтобы это остановить.

Через тридцать лет станут ли Соединенные Штаты более конкурентоспособными с населением, которое может читать по-английски в десятом классе, или с населением, превосходно способным заставить сложные машины той эпохи выполнять свои обязанности? Эти два варианта могут быть взаимоисключающими, и правильный выбор может определить место наших детей в интеллектуальной иерархии мира.

Марк Пренски - автор книги «Обучение на основе цифровых игр и« Не беспокой меня, мама, я учусь ».Он также является основателем и генеральным директором Games2train, компании, занимающейся обучением на основе игр.
.

Использование компьютеров при обучении языкам

Компьютеры триумфально вошли в сферу образования за последнее десятилетие, и только крашеный луддит будет отрицать, что они принесли значительную пользу учителям и ученикам. Однако некритическое использование компьютеров может быть столь же невыгодным для студентов, как и отказ иметь с ними какое-либо дело. В этой статье я обсуждаю некоторые способы использования компьютеров при обучении английскому языку, чтобы помочь коллегам максимально использовать возможности, которые они предлагают студентам ESL.

Полезно думать о компьютере как о выполняющем следующие основные роли в языковом классе:

  • учитель - компьютер учит студентов новому языку
  • tester - компьютер тестирует студентов по уже изученному языку
  • инструмент - компьютер помогает студентам выполнять определенные задачи
  • источник данных - компьютер предоставляет студентам информацию, необходимую им для выполнения определенной задачи
  • посредник для общения - компьютер позволяет студентам общаться с другими людьми в разных местах

Компьютер как учитель. На заре компьютеров и программного обучения некоторые студенты длительное время сидели за терминалом, следуя индивидуальной программе обучения. Хотя мы далеко ушли от довольно поверхностной мысли, которой придерживались некоторые в то время, что компьютер может в конечном итоге прийти на смену учителю, произошло возвращение к гораздо более сложному виду компьютеризованного обучения с использованием мультимедийных компакт-дисков. В таких программах студенты могут слушать диалоги или смотреть видеоклипы. Они могут щелкать изображения, чтобы вызвать названия объектов, которые они видят.Они могут говорить в микрофон и сразу же слышать запись того, что они сказали. Программа может вести учет их прогресса, например выучите словарный запас и при необходимости предложите корректирующую помощь. Многие из этих программ на компакт-дисках предлагаются в виде полных языковых курсов. Они требуют, чтобы учащиеся часами сидели перед экраном компьютера, обычно подключенным к микрофонной гарнитуре. Только по этой причине я предпочитаю не использовать их при обучении языку. Другим их серьезным недостатком, на мой взгляд, является то, что во многих случаях содержание и последовательность курсов фиксированы.У учителя нет возможности включить в него материалы, которые интересны и важны для конкретных учеников в его или ее классе.

В качестве альтернативы большим пакетам компакт-дисков все большее количество полезные сайты в Интернете, где студенты могут получить инструкции и попрактиковаться в языковых навыках, таких как чтение, аудирование и письмо. Некоторые Примеры.

Компьютер как тестер. Компьютер очень хорош в так называемом упражнении и практике ; он будет неустанно задавать учащемуся вопросы и сообщать, правильный или неправильный ответ.В своих примитивных проявлениях именно этой роли в обучении языку он справедливо подвергался критике. Основная причина критики проста: многие ранние программы тренировок и тренировок были очень простыми; либо с множественным выбором, либо с требованием односложного ответа. Они не были запрограммированы на прием различных входных данных, и единственная обратная связь, которую они дали, была Верно или Неправильно . Так, например, если бы компьютер ожидал ответ « не », а ученик набрал « не », « не » или « не », ей бы сказали, что она ошиблась без любые дальнейшие комментарии.Неудивительно, что такие программы сделали компьютеры плохой репутацией у многих учителей языков. К сожалению, сейчас существует очень много таких примитивных программ , которые наводняют Интернет.

Несмотря на очевидные недостатки, такие программы пользуются популярностью у многих студентов. Вероятно, это связано с тем, что ученик полностью контролирует ситуацию, компьютер чрезвычайно терпелив и дает конфиденциальную, безопасную обратную связь. Большинство программ также ведут счет и имеют симпатичную анимацию и звуки, которые нравятся многим студентам.

Есть некоторые программы, которые предлагают более полезную обратную связь, чем правильную или неправильную, или которые могут принимать различный ввод. Такие программы размывают роль компьютера как учителя или тестировщика и могут быть рекомендованы студентам, которым нравится изучать грамматику или словарный запас таким образом. Если два или более ученика сидят за одним компьютером, то они могут создать изрядное количество аутентичного общения, обсуждая ответы вместе.

Компьютер как инструмент. Я считаю, что именно в этой области компьютер добился безоговорочного успеха в обучении языкам.Электронные таблицы, базы данных, генераторы слайдов презентаций, составители согласований и производители веб-страниц - все они имеют свое место в языковом классе, особенно в том, где основной упор в учебной программе делается на основе задач или проектной работы. Но, на мой взгляд, наиболее важная роль компьютера в языковом классе - это его использование в качестве инструмента письма. Он сыграл важную роль во введении в процесс письма, позволив студентам легко создавать несколько черновиков одного и того же произведения.. Учащиеся с неаккуратным почерком теперь могут выполнять работу, которой можно гордиться, а те, кто плохо владеет орфографией, могут после достаточного обучения использованию проверки орфографии написать текст, в основном без орфографических ошибок.

Компьютер как источник данных. Я уверен, что мне не нужно много говорить об Интернете как источнике информации. Любой, кто делал поиск во всемирной паутине, знает, что уже существует больше информации, чем человек может обработать за сотни жизней, и количество растет с каждой секундой.Этот огромный источник информации является незаменимым ресурсом для многих проектных работ, но он имеет серьезные негативные последствия. Я содрогаюсь при мысли о том, сколько времени было потрачено и впредь будет потрачено впустую студентами, которые бесцельно блуждают по Интернету без какой-либо конкретной цели и практически без руководства. Обычно я не разрешаю своим ученикам искать информацию в Интернете. Вместо этого я заранее нахожу несколько полезных сайтов и советую студентам начинать с них; любой, кто завершит поставленную задачу, может быть освобожден!

В качестве альтернативы Интернету существует очень много компакт-дисков, например.грамм. энциклопедии, которые представляют информацию в более компактной, надежной и доступной форме.

Компьютер как средство коммуникации. Интернет - это основная среда, с помощью которой студенты могут общаться с другими на расстоянии (например, по электронной почте или участвуя в дискуссионных форумах). Фактически во Франкфуртской международной школе ученики чаще всего используют компьютеры в свободное время для написания электронных писем своим друзьям. Некоторые учителя создали совместные проекты со школой в другом месте, а другие побуждают учащихся принимать участие в дискуссионных группах.Нет сомнений в том, что такие занятия мотивируют студентов и позволяют им участвовать во многих аутентичных языковых задачах. Однако осторожные учителя могут захотеть внимательно следить за сообщениями своих учеников. Недавние исследования показали чрезвычайно примитивное качество большей части языка, используемого в электронных обменах!

.............................

Компьютеры в образовании получили пренебрежение: Ответы в поисках проблемы . И, конечно же, многие компьютерные занятия сомнительной педагогической ценности были изобретены в прошлом просто для того, чтобы оправдать существование дорогого компьютера в классе.В настоящее время, однако, я думаю, что гораздо более ясно понимается, что компьютер может играть полезную роль в языковом классе только в том случае, если учитель сначала спросит: Что я хочу, чтобы мои ученики учили сегодня, и как лучше всего? чтобы они этому научились? В большинстве случаев ответ, вероятно, не будет связан с компьютером, но будут случаи, когда компьютер будет наиболее подходящим и наиболее приятным для учащихся способом выполнения работы.

Список литературы
  • Интернет и ELT Eastment, D.1999 Британский совет

    Это краткий, но полезный обзор вопросов, касающихся использования Интернета при обучении английскому языку.

  • CALL Environments Egbert, J & Hanson-Smith, E (eds.) 1999 TESOL, Va.

    Несмотря на бесперспективное название, это хороший и очень исчерпывающий отчет об использовании компьютеров в обучении языкам. Он содержит подробные обсуждения педагогической ценности всего спектра компьютерных языковых занятий.

  • Интернет-руководство Дэйва Сперлинга Sperling, D. 1998 Prentice Hall, New Jersey

    Это исчерпывающий список Интернет-сайтов для изучающих английский язык и учителей. У Сперлинга также есть очень хороший веб-сайт ESL под названием Dave's ESL Caf по адресу http://www.eslcafe.com.

................

Запрос взносов

Я ищу авторов контента для этого веб-сайта. В частности, я хотел бы создать запас материалов, чтобы помочь студентам в их работе по другим предметам.Есть примеры того, что я имею в виду, говоря об учащихся / школьных предметах. Справочные страницы в разделе "Студенты" на этом сайте. Если ты заинтересован при участии, пожалуйста, прочтите веб-страницу, содержащую больше подробности о том, как это сделать.

[Копия этой статьи опубликована в информационном бюллетене ECIS-ESL, октябрь 2001 г.]

.

50 способов, которыми школы могут поддержать раннюю грамотность

Стремление поделиться даром грамотности с маленькими детьми является причиной, по которой многие профессионалы поступают в дошкольное или начальное образование. Независимо от того, в каком возрасте вы преподаете, вы знаете, что хорошие знания в раннем возрасте помогают детям добиться успеха. Это подтверждают уже известные исследования. Исследования подчеркивают неразрывную взаимосвязь между умением читать до третьего класса и окончанием средней школы, успехом в колледже и карьерой, а также предотвращением бедности.

Что именно должны делать учителя и школы, чтобы поддержать своих самых юных учеников в развитии фонда ранней грамотности? Мы составили этот мега-список советов и ресурсов на основе недавних исследований, экспертов в этой области и замечательных учителей, чтобы вы могли сразу же использовать их в своих школах и классах на благо учащихся.

1. Предложите студентам поговорить с интересными вопросами.

Источник: Измеряемая мама

Устная речь - ключевой компонент ранней грамотности.Попробуйте начать год с ежедневных вопросов: «Вы бы предпочли…». Они отлично подходят для моделирования того, как подкреплять ответы аргументами. Позже вы можете перейти к другим открытым вопросам, чтобы продолжить разговор. Предоставьте учащимся ELL рамки предложений, чтобы помочь сформулировать ответы.

2. Расширьте свои возможности участия.

Источник: Kindergarten Smarts

Зачем давать возможность говорить только нескольким студентам, когда все могут? Даже молодые студенты могут эффективно обмениваться идеями в парах, если вы научите их этому.Нам нравится это краткое изложение от Kindergarten Smarts о том, как научить детских садов делиться с партнером (и бесплатные значки партнеров на тему еды!)

3. Найдите время для рассказов.

Люди рассказывают истории на протяжении веков. Рассказывайте устные истории - правдивые, выдуманные или пересказанные - чтобы заинтересовать студентов иначе, чем чтение вслух. Обучение детей тому, как рассказывать свои собственные истории, способствует развитию речи, пониманию прочитанного и написанию рассказов. Практика лексики и литературных языковых структур повествования особенно полезна для студентов ELL.В этом «Мини-ускоренном курсе устного рассказа» от двух учителей письма есть масса советов для начала.

4. Сосредоточьтесь на развитии знаний наряду с навыками.

Эксперт по грамотности Кэтрин Сноу уделяет особое внимание развитию базовых знаний детей в дополнение к сосредоточению на конечных навыках, таких как распознавание букв и фонологическая осведомленность. «Ваши навыки чтения - это продукт всех накопленных вами за всю жизнь знаний», - убеждает Сноу. Так что не упустите возможность поприветствовать приглашенного докладчика, поговорить о классном насекомом, найденном на детской площадке, или бросить все, чтобы понаблюдать за погодой.Позднее дети воспользуются этим опытом, чтобы понять, что они читают.

5. Планируйте интерактивное чтение вслух.

ИСТОЧНИК: Наши элементарные жизни

Помогите студентам получить максимальную отдачу от вашего чтения вслух, заранее подготовив комментарии и вопросы. Эти предварительно напечатанные стикеры из книги «Наши элементарные жизни» с цветовой кодировкой вызывают у учителей серьезную зависть!

6. Прочтите еще раз!

Конечно, у вас есть миллион книг, которыми вы хотите поделиться со студентами, но замедлиться, чтобы прочитать некоторые из них второй (или третий, или четвертый) раз, того стоит.Многократное чтение вслух имеет множество преимуществ, таких как поддержка роста словарного запаса, направление детей к более глубокому пониманию и создание основы для содержания для разных учащихся.

7. Уважайте то, что читатели общались с книгами.

Источник: The Daily Cafe

Обучение детей взаимодействию с книгами до того, как они научатся читать обычным образом, меняет правила игры в раннем детстве. Одно место для начала: научите студентов «Три способа читать книгу» на основе популярной модели Daily 5.

8. Приглашайте студентов в клуб с самого начала.

С первого дня называние студентов «читателями» и «писателями» производит большое впечатление. Сделайте акцент на том, чтобы специально похвалить возникающее поведение при чтении и письме, которое вы наблюдаете. Это побудит студентов выработать у них привычки.

9. Подготовьте библиотеку в классе к успеху.

Источник: Центр коллективного обучения

Не секрет, что классная библиотека - ключевая особенность класса, ориентированного на грамотность; это верно даже тогда, когда ваши ученики еще не умеют читать.Поощряйте детей брать на себя ответственность за пространство (и книги в нем) с помощью идей, изложенных в этом сообщении в блоге Центра совместных занятий. Не забудьте добавить симпатичный уголок для чтения, чтобы наслаждаться всеми этими названиями.

10. Используйте различные учебные тексты.

Когда молодые учащиеся готовы распечатать свои собственные книги, разные типы текстов способствуют развитию различных навыков. Книги с рисунком, книги по рифмам, рассказы и научная литература - все это имеет свои достоинства.Вам (или вашей программе чтения) нравится обучающая сила декодируемых текстов? Эксперт Тим ​​Шанахан советует использовать их, если они кажутся вам полезными, но не кладите все яйца в один / b / / a / / s / / k / / e / / t /.

11. Сделайте приоритетными слова, которые вы учите.

Исследования показывают, что пауза, чтобы предложить быстрое и понятное для детей определение слова в контексте, является одним из лучших способов научить детей новым словам. Ключевым моментом является намеренный выбор нескольких слов, на которых нужно сосредоточиться за раз, поэтому планируйте заранее, чтобы отточить наиболее полезные слова для ваших учеников.

12. Повторите словарный запас в игровой и запоминающейся форме.

Источник: Мое сердце принадлежит первому

Молодые студенты любят учить новые слова, но им нужно увлекательное повторение, чтобы они закрепились. Стратегии должны быть адаптированы к их статусу до чтения. Разыгрывайте слова, рисуйте их или играйте в мозговые штурмы, чтобы генерировать примеры, а не примеры. Создавайте азарт вокруг слов, ведя счетную таблицу или издавая особый звук (Дин!), Когда кто-то спонтанно использует целевое слово.Поощряйте студентов создавать пробные воспоминания, сочетая слова с книгами, которые их познакомили.

13. Поощряйте «сознание слова».

Как бы хорошо вы ни преподавали лексику, вы никогда не сможете научить студентов каждому слову, которое им нужно знать. Привлекайте внимание учащихся к словам, делая использование сложных слов и восклицание их частью своей школьной культуры. Нам нравятся идеи из этой статьи по включению точных слов в свой распорядок дня.Зачем называть погоду «жаркой», когда бывает «душно ?!»

14. Включите грамотность в учебную программу.

Помогите обучению грамоте весь день. Поделитесь чтением, которое объединяет изучение грамотности в математику, естественные науки и общественные науки. Такие задачи, как написание предложения о задаче в рассказе или создание словарного запаса для описания объекта в науке, помогают не забывать о целях чтения, письма и говорения на всех уроках.

15. Приступайте к уровню звука.

Источник: Обучаемый учитель

Учителя дошкольного возраста любят рифмовать и аллитерировать, а почему бы и нет? Это очень весело! Однако не позволяйте инструкциям по фонологической осведомленности останавливаться на достигнутом. В исследованиях уделяется особое внимание сегментации, смешиванию и манипулированию отдельными звуками как лучшим билетам к успеху в чтении. Держите себя «на задании» с помощью этих удобных «карточек с заданиями для учителя фонематической осведомленности» от обучаемого учителя.

16. Будьте стратегическими при обучении алфавиту.

Дети должны выучить буквы и звуки алфавита. В лучшем случае: они быстро изучают их, чтобы использовать при чтении и письме. Исследователи рекомендуют отказаться от традиционного подхода «Письмо недели». Вместо этого каждый день вводите новое письмо в стратегической последовательности с большим количеством повторений. В серии «Обучение алфавиту» из серии Reading Mama есть множество советов и идей, вдохновленных исследованиями.

17. Используйте имена учащихся с большой буквы.

Источник: Fun-a-Day

У нас нет проблем с верой в то, что исследователи назвали «эффектом собственного имени» - идея о том, что у детей есть преимущество при изучении букв в своих именах, особенно первых.(Опыт подсказывает, что это работает и с именами одноклассников.) По возможности размещайте имена учащихся в классе и часто к ним обращайтесь. Создание универсальных именных материалов, таких как эти именные наборы, тоже стоит потраченного времени.

Исследования продолжают накапливаться, что указывает на то, что это ключевой элемент успешной инструкции по чтению для детей. Продолжайте вовлекать акустику в практическую деятельность.

19. Найдите время для почерка!

Источник: Mrs.Детский сад Уиллса

Тратить драгоценные минуты обучения на почерк кажется старомодным, но исследования мозга (и опытные учителя!) Говорят нам, что это очень важно. Подготовьте дошкольников к письму с помощью практических занятий. Для старших школьников ознакомьтесь с рутиной «Минута, чтобы выиграть» из детского сада миссис Уиллс. (Ее потрясающая система перфокарт для отслеживания успеваемости учеников тоже гениальна.)

20. Привлекайте студентов ко всему процессу письма.

Покажите учащимся конечную цель письма - поделиться своими мыслями с другими - и дайте им карту, по которой можно к ней добраться.Независимо от того, используете ли вы опубликованную учебную программу по письму или планируете свои собственные уроки, ваша работа должна включать в себя руководство учащимися посредством генерирования идей, планирования, написания, редактирования и публикации сочинений в разных жанрах. Прочтите этот пост от Teach to Inspire, чтобы узнать об уроках в процессе написания.

21. Поощряйте изобретенное правописание.

Попытки студентов писать слова - это удивительные (а иногда и веселые) окна в их буквенно-звуковые знания. Изобретенное правописание дает детям необходимую практику разбивать слова на звуки и воссоздавать их на бумаге.Кроме того, это помогает детям делиться своими идеями в письменной форме, не будучи зависимыми от написания взрослых.

22. С самого начала вырабатывайте хорошие привычки.

Весы, побуждающие учащихся рисковать, искореняя вредные привычки в зародыше. Если вы научите Нико начинать букву «N» сверху каждый раз, когда он пишет свое имя, или научите ученика, который любит писать диалоги, «сказано», а не «sed», вам не нужно будет красть время у других учебных заведений, чтобы исправлять укоренившиеся ошибки позже. Настаивайте на том, чтобы дети читали, чтобы понять смысл, и внимательно следили за печатью с самого начала.Это позволяет избежать необходимости заниматься поспешным или подверженным ошибкам чтением по мере продвижения учащихся.

23. Используйте технологии с умом.

Если вы используете приложения и игры, связанные с обучением грамоте, с учащимися, убедитесь, что вы объединяете их в предметный разговор о концепциях, которые они затрагивают. Это очень важно для того, чтобы виртуальные задачи служили намеченной цели. Или используйте технологии, чтобы научить студентов документировать свои практические занятия с помощью такого приложения, как Seesaw.

24. Проведение мини-уроков для маленьких людей.

Представьте прямую инструкцию по обучению грамоте небольшими кусочками.Узнайте о структуре мини-урока, практикуйте его и используйте снова и снова во всех областях грамотности.

25. Используйте мультисенсорные стратегии обучения.

Мультисенсорное обучение дает детям множество возможностей воспринимать информацию и устанавливать связи. Он идеально подходит для начинающих учеников, которые по своей задумке преуспевают, когда могут видеть, трогать и манипулировать учебными материалами.

26. Защищать возможности обучения грамоте через игру.

Неутешительный уход блоков и игровых кухонь из многих классных комнат для детей младшего возраста означает упущенные возможности обучения грамоте в значимых контекстах.Такие задачи, как создание меню для классного ресторана, создание медицинских карт для чучел животных-ветеринаров или маркировка предметов в «музее» создания блоков, являются мощными инструментами для повышения навыков чтения и письма на раннем этапе. Аманда Морган из Not Just Cute предлагает множество идей по развитию обучения грамоте через игру.

27. Двигайтесь!

Точно так же, как маленькие дети должны смотреть, говорить и трогать, когда они учатся, им также нужно двигаться! Частое включение движения в уроки удерживает учащихся и укрепляет связи между ними.

28. НЕ пропускайте перерыв.

А еще лучше - продлить. Время для активной игры очень важно для молодых учеников и способствует учебе и вниманию в другое время дня, особенно во время длительного блока обучения грамоте.

29. Поддерживать социально-эмоциональный рост студентов.

Исследования показывают, что саморегуляция, чувство собственного достоинства и способность справляться с разочарованием и тревогой - все это влияет на способность учащихся развивать свои навыки грамотности. Не экономьте на поддержке развития учащихся этих важных навыков.(Конечно, могут помочь отличные книги. Просмотрите этот список книг, чтобы научить социально-эмоциональным навыкам.)

30. Используйте оценивание для информирования обучения.

Все чаще просят учителей собрать обширные данные о навыках грамотности своих молодых учеников. Однако не упускайте из виду главную цель. Эксперты Питер Джонстон и Питер Аффлербах напоминают нам: «Оценка формирует, когда делает обучение более гибким». Контрольные списки наблюдения, документирование разговоров студентов и текущие записи - полезные инструменты для определения потребностей студентов.

31. Учитесь с помощью развивающего инвентаря правописания.

Источник: This Reading Mama

Один из типов формирующего оценивания, который особенно полезен для планирования обучения акустике и информирования на конференциях по письму, - это развивающий перечень правописания. Мы неравнодушны к основному реестру орфографии из Words Их Way: изучение слов для фонетики, словарный запас и обучение правописанию. (Бонус: по нашему опыту, молодые студенты чувствуют себя такими взрослыми, выполняя это задание.)

32. Найдите систему управления данными, которая подходит именно вам.

Информация об оценке

бесполезна, если вы не умеете ее использовать. Найдите системы, которые работают на вас, чтобы отслеживать данные для себя и делиться ими со студентами подходящими для развития способами. Начните с этих идей.

33. Максимально используйте обучение в малых группах.

Многие школы перешли к более целенаправленному обучению в малых группах, приняв руководство по чтению, но не останавливаемся на достигнутом.Можно формировать гибкие небольшие группы для обучения стратегиям письма, фонетики и пониманию прочитанного. Планируйте частоту встреч, чтобы дети, которым нужно больше, получали больше.

34. Индивидуальное обучение с помощью конференций.

Общение со студентами - идеальный способ удовлетворить индивидуальные потребности. Наличие четкой структуры и банка соответствующих учебных моментов для начинающих читателей и писателей помогает максимизировать каждое краткое взаимодействие. Этот бесплатный ресурс от эксперта Дженнифер Серравалло полон полезной информации.

35. Делайте заметки!

Отличные памятные записки так полезны для планирования вашего следующего шага. В младших классах постоянно отвлекают, поэтому простая в использовании система для отслеживания вашей работы с учениками имеет важное значение. В этом посте от Two Writing Teachers рассказывается о бесчисленных аналоговых и цифровых вариантах.

36. Убедитесь, что коллеги «на одной странице».

Мы позаимствовали каламбур у Нелл Дьюк, потому что полностью согласны. Стандарты обучения говорят нам «что» раннего обучения грамоте, но «как» не менее важно.Он также может быть интерпретирован непоследовательно. Используйте эти руководства от Целевой группы по ранней грамотности штата Мичиган в качестве вдохновения для выработки соглашений о передовых методах работы в вашей школе.

37. Сотрудничайте виртуально.

Сотрудничество учителей определенно больше не ограничивается географией. Присоединяйтесь к группам в Facebook, чтобы получить доступ к программам обучения, которые вы используете, например, к разделам «Изучение письма». Если вы немного опоздали в игре Twitter, посетите бесплатный онлайн-курс Twitter для преподавателей и начните создавать сеть личного обучения, связанную с ранней грамотностью.

38. Помогите новому учителю.

Мы слышали множество комментариев от учителей о том, что они чувствовали себя неподготовленными к определенным аспектам обучения грамоте, будучи новичками. Зная, чему учить и когда помогать детям, которые борются, нужно практиковаться! Поддержите новых учителей с помощью специального коучинга.

39. Убедитесь, что учащиеся получают последовательные сообщения.

Научиться читать и писать достаточно сложно! Предложите обучение всем, кто поддерживает молодых учеников в вашей школе.Покройте детали, например, какие ключевые слова вы используете для обозначения коротких гласных звуков или как правильно сегментировать слова при поддержке придуманной орфографии.

40. Сделайте всю вашу школу удобной для печати.

Отмечать, что печать в их среде - ключевой компонент построения концепций ранней грамотности. Находясь в его окружении, куда бы ученики ни путешествовали в школе, означает больше возможностей заметить это. Соберите группу сотрудников и проведите час после школы, создавая удобные для детей этикетки и вывески.Или, еще лучше, вовлеките в процесс студентов.

41. Объединитесь со специалистами-преподавателями.

Отношение к ранней грамотности как к коллективным усилиям приносит пользу детям. Учителя музыки могут помочь разучить песни и пения, которые используются в классе для совместного чтения. (Это особенно полезно, если в число талантов вашего учителя входит не гармоничное пение!) Учителя рисования могут поддержать способность учеников рисовать в деталях, что хорошо сочетается с ранними уроками письма. Обсуждение произведений искусства с маленькими детьми также отлично подходит для развития устной речи.Этот пост от Tinkerlab предлагает полезное руководство.

42. Соберите своих чирлидеров.

Аутентичные цели для чтения, письма и устной речи помогают учащимся развить навыки грамотности. Обратитесь за помощью к членам школьного сообщества. Директор, который отвечает на убедительное письмо детского сада, смотритель, который просит ученика помочь написать знаки-напоминания, чтобы поддерживать порядок в туалете, и приятели из пятого класса, которые с радостью посещают театральное представление первоклассников, - все передают сообщение, что ученики работают имеет значение.

43. Дружище вверх.

Кстати о товарищах из пятого класса ... пары, владеющие грамотностью в разных возрастных группах, имеют очень много преимуществ. Дети старшего возраста могут дать примеры беглого чтения. Они также мотивируют младших школьников иначе, чем взрослых. Выделение времени для обучения грамоте между классами дает понять, что грамотность важна для всей школы.

44. Мероприятия по повышению грамотности в принимающих семьях.

Лучшие семейные мероприятия по обучению грамоте вызывают интерес к чтению и письму и демонстрируют стратегии в доступной для вашей школы форме.Нам нравятся эти простые предложения от Colorin Colorado, такие как предоставление разнообразных возможностей для чтения вслух и веселых мероприятий, чтобы семьи могли присоединиться к ним так, как им удобно.

45. Увеличьте и отметьте обучение грамоте с помощью видео.

Не секрет, что видео - увлекательное средство коммуникации. Используйте его для ознакомления с концепциями грамотности, документирования полученных знаний и обмена информацией с семьями. Бесплатная учетная запись Animoto для преподавателей позволяет легко создавать и публиковать компиляции. Даже молодые студенты могут научиться использовать приложения для цифрового повествования, такие как 30hands Storyteller, как показала суперзвезда Кори Грэм.

46. Пересмотрите свой журнал чтения.

Чтение журналов может быть отличным способом поощрить чтение дома, но распространенная жалоба заключается в том, что они лишают удовольствия удовольствия. Как насчет перехода на открытый журнал для чтения, ориентированный на семью, как этот? (Обязательно сообщите семьям, что для предварительных читателей чтение или «чтение картинок» определенно в счет!)

47. Отправляйте семейные подсказки по тексту.

Исходя из того, что многие родители хотят поддержать обучение своих детей, но могут извлечь пользу из мягких «подталкивающих» напоминаний о подходящих способах этого, исследователи изучают преимущества отправки текстовых советов родителям.Пока они добились благоприятных результатов. Это подход, который следует учитывать, если вы хотите по-новому поделиться с семьями советами по обучению грамоте.

48. Поощряйте семьи к тому, чтобы они помогали детям в раннем возрасте говорить на том языке, на котором они говорят лучше всего.

Следует поощрять семьи

ELL рассказывать устные истории и читать вслух на своем родном языке. Помогите семьям найти книги на родном языке или поделитесь книгами без слов, которые они могут адаптировать самостоятельно.

49. Защитите публичную библиотеку.

Если вы еще не лучший друг с детским библиотекарем в школьном сообществе, чего вы ждете? Публичные библиотеки поощряют семейную грамотность, когда школа не работает. Кроме того, они предлагают массу дополнительных возможностей, таких как специальные программы и билеты в музеи. Объедините усилия, чтобы рассказать семьям ваших учеников о доступных им ресурсах.

50. Стремитесь к РАДОСТИ.

Запомните конечную цель: привить детям любовь к чтению, письму и общению с другими, которая подпитывает всю жизнь обучения.Каждый день вместе восхищайтесь книгами, словами и успехами студентов.

Мы знаем, что школы проделывают огромную работу по распространению грамотности в раннем возрасте. Какие стратегии по распространению грамотности в раннем возрасте оказались успешными в вашей школе? Что по-прежнему сложно? Поделитесь своими мыслями в группе ПОМОЩЬ WeAreTeachers на Facebook.

.

Смотрите также

VIII Научно-практическая конференция с международным участием "Воронцовские чтения. Санкт-Петербург- 2015".
Глубокоуважаемые коллеги!  27 - 28 февраля ...
Аритмология детского возраста
Уважаемые коллеги! Доводим до вашего сведения, чт...
© 2008- Кафедра педиатрии имени профессора И.М. Воронцова ФП и ДПО. Содержание, карта.